大话西游2研究讨论:平民敏队杀塔这样的配置已足够
塔6:塔6最开始我们研究的杀法是法宝控制,开始是不自信,感觉自己的火力不够,其实塔6没大家想的那么难,针对的抗一下就OK了,塔6的怪大多是水属性的,这点对于克水队来说很有好处,当然我们队就是选择克水的! 塔6的主要输出是雷法,鬼火,和俩老虎的物理攻击,主的控制,所以在塔6我们研究了针对杀法,比如大众的雷法鬼火伤害高,我们就抗起来,主的控制高,我们也抗起来,花老虎会抓女魔,那么女魔就躲闪起来,魔容易死?那么魔就来一套回光返照! 这样是不是全部在针对! 在第一回合,我们两个仙要单秒花虎,因为花虎不抗仙法貌似还是水属性的,大概有70W+的血 这样即使两个魔被控了,两个仙还是有几率在第1回合秒死花虎,从而保证第二回合女魔的站立和输出,女魔第一回合还是要盘的,即使躲闪也有几率被花虎抓到,所以带了两个果子,一个低敏血多的克果子,一个高敏果子,拉女魔,这样女魔还是能站立出盘,男鬼的宝宝就要在第一回合拉高敏果子,保证果子的站立,当然主的控有时几率,那么就是随机应变了! 两个魔带的负敏血宝宝,保持补给站立,男鬼第一回合出遗忘,因为我们法保证第一回合解决主怪,所以在第二回合开始,两个仙的血要千万注意,因为胖子很有可能第二回合开局,秒杀血量少的单位,这就是带敏高于仙的宝宝,即使被秒杀了,我们拉起来还可以再秒,第二回合就是火力的输出开始,魔出抽,先出秒,先干掉胖子,胖子会回血,所以要保证胖子先死,其次就是凤凰,凤凰第五回合就是超高伤害输出,所以在五回合内解决凤凰! 到最后只剩下俩王八了,这时候仙可以不秒了,因为万一秒死了你也反震死了,通过魔抽,义金信土宝宝内丹浩然灵宝等来解决! 那么就发一个女魔倒地,主出混版本的塔6: |
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