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大话西游2绝境禁入:浅析十回合内结束的那些战斗

  在高端PK中一旦在开局对对手形成压制那么最好的办法就是借助一切手段把一场战斗无限缩短到10回合以内,以限制绝境的触发!02从比武大会看这些限制在十回合或者在前期处在劣势最终翻盘的一些录像,不难看出,除了不可控的返生香触发外,有些操作非常值得借鉴(以下观点仅表个人,如有相左慎之而阅)。

  当一个战队处在优势状态下,无论是化无的叶神攻宠,还是舍身后发等确实是非常重要补足杀伤或者控制的手段,而除此之外,必然的火眼丢出去一方面可以防止霄汉被对方化无所破,另外一方面也可以最大限度保证火力点的输出造成尽可能多的灭门单位,从而限制对方第二回合的一个控制或者火力反压的操作(特别是卡敏状态下,有时在第一回合处于优势偶尔也会被对方的火力反压打乱安排)。

  处在劣势的队伍,对于他们来说只有战斗拖过十回合甚至是坚持到男鬼大招开启才有希望逆转战局,这个时候化无是必然会出现的,而神兽化无如果带有涅槃技能自然也可以在被对方第一次秒杀的基础上依旧持有第二次的反拉机会,高敏单位(敏捷高于对方反隐单位)或许在比起隐身化无,叶神化无攻宠更加可以在控制对方的情况下达到杀伤的双重效果,而低敏单位(敏捷低于对方的反隐单位)选择隐身化无舍身后发可能更佳,值得一提的是如果对方具备高敏系的控制,那么如果无法保证自己的舍身系宝宝的敏捷超越对方,或许简单的一个纯敏宠更加可以担任反拉大任,特别在前三回合吉人还无法顺利触发的时候,对于入场宝宝的选择细节就更加显得慎重。

 
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[编辑:黑骑士]
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