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大话西游2犀利言辞:铁骨的出现使大话进程倒退几年


大话西游2犀利言辞:铁骨的出现使大话进程倒退几年

  玩家对KFZ研究的铁骨很有意见,他如此说。

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  自2013年11月开始、修罗和域外增加了“铁骨”和“铃音”!

     时间过的是不是很快?铁骨闯入我们的“大话生活”已经快要一年了!

  我忍了他也快要一年了!

  确实!人族、鬼族、大力!升级任务组队比较困难!

  你们为了“平衡种族升级”!增添了铁骨和铃音!

  不能说没有效果!确实修罗域外不再有“3魔2仙”的队形了!队伍里面肯定有人族或者鬼族!

  “铃音”成就了“反隐”和“高敏攻击灵宝”

  “铁骨”成就了“敏毒女人”和“敏忘鬼”。(这里女人优于敏鬼、因为鬼不能挂自动!)

  这里还牵扯一个问题,三清丹切换人物属性点!

  虽然费用有点小昂贵!但是大力和鬼族也是顶着压力切成了敏属性!(来回切属性确实很贵!)

  似乎只有男人略显羞涩!没能给男人带来什么福音!

  于是一些男人花着更加昂贵的费用做了“变性”(种族转换)、为了升级、他们变成了女人!

  以上这段是我粗略的 对这一年里 玩家为了升级 所作出的努力 做了一个简单的阐述!

  反隐套装:玩家拼命魔王窟、投入大量时间和精力!

  高敏攻击灵宝:投入大量金钱和精力!

  三清丹切换属性:一次次来回切属性的费用真的有些过于昂贵!

  种族转换费用:阶梯式收费方便了谁?坑害了谁?

  对不起!有点跑题了!

  上面说了!【铁骨】我忍了你快要一年了!

  铃音妹子最起码知道廉耻!3000+敏灵宝或反隐弄出来后她会死!

  铁骨呢?我之前说过!这货纯属一个人为的“BUG”

  太吉吧不要鼻脸了

  铁骨敏最高!抗最厚!

  灵宝敲你身上!白敲了!

  敏魔抽七!结果抽你身上!浪费1个目标!变成了抽6!

  仙族秒五!结果秒你身上!浪费1个目标!变成了秒4!

  大力宝宝!升级都是挂自动!过去5个弄不好有4个都砍你了!

  高分宝宝!好不容易分1次!结果砍你身上!一顿乱连击!白分!

  分花宝宝!好不容易打死1个追1次!结果追你身上!一顿乱连击!白追了!

  也不知道是我的错觉还是本就厌恶铁骨!

  我感觉铁骨这玩意有“吸引力”!大力宝宝特别容易奔向铁骨!

  并且这玩意是不是“负抗连击”?

  为什么大力宝宝砍你那么“爱发疯”

  还有最坑爹的!

  铁骨在遇到混乱/毒/遗忘的时候会变成“虚弱状态”,血只有8000!

  为什么第一回合人族/鬼族的混/毒/忘弄到铁骨!铁骨不会立即变成“虚弱状态”?

  为什么偏要等到第二回合他才开始变虚弱?

  这个“人为BUG”坑害了我们一年了。

  可笑吧?你们又一次利用“平衡种族”的招牌干了一件每天每时每刻都在“恶心玩家”的一件事。

  难道你们不知道“回合间隙延迟”的很厉害吗?

  难道你们不去体验一下域外和修罗那种被“坑害”的感觉吗?

  我是个急脾气

  有时看到这玩意恨不得钻电脑里一拳干死他。

  你们为什么不能把它设定成【第一回合遇到混/毒/忘就立即变虚弱?】

  这样最起码大力宝宝不会吭气吭气白忙活白天!最起码玩家升级任务不会那么憋气!

  人物开飞升已经一年多了!

铁骨

  人物飞升140级到200级=2225E经验

  人物飞升后换40点属性点=600E经验

  人物天赋60点需要经验108E、DHB16E

  刨去天赋!

  140-159=120E

  159大伙攒10点分配点=70E

  外加攒85E可以到164级

  120+70+85=275E

  本来飞升160之前经验就比较多!

  飞升都出1年多了,做到275E的人才多少?你们想过没?

  你们还在主要的升级任务 修罗和域外中添加这种癞子!

  说真的!一点也不好玩!

  起初遇铁骨铃音有很大几率出盒子!

  而现如今呢?貌似只有前半天才出!

  后半天下班回家升级!150次域外!铁骨越来越过!盒子1个也没有。

  好了、就说道这儿吧!这1年里,论坛里面也没看到别人说这个话题!我也懒得说!

  但是我觉得这个话题必须说!不能再忍了!不管大伙对这个“铁骨”反感不反感!

  游戏里我好些好友都很厌恶这玩意!

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[编辑:海大师]
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