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经典奠定标杆 大话2领航回合网游新十年

  创新不是模仿,经典不可替代

  与《大话西游2》等网游屡创新高的市场表现相反的是,回合制市场占有率整体下降,其中压在回合制网游身上的“五行山”就包括严重的同质化、盛行的效仿风。经典网游的众多玩法,被大肆模仿和复制,反而成为回合制网游不能承受之重。

  回合制网游,需要的是经典传承,更需要在经典的基础上不断创新。但是,推出一款“标新立异”的新游戏并非就意味着创新。《大话西游2》近九年以来,模仿者和跟风者不断涌现,但却经不起市场的考验,说明游戏不是“新”就代表好玩,一个游戏“好玩”是需要经过品质的历练和市场的验证的。《大话西游2》历经近九载,人气依然火爆并屡创新高,归根到底的原因是玩家需要一款经典且不断创新的游戏!

大话2火爆升级场面
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