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大话Ⅱ借跨服挑战赛重现光芒 打造竞技网游

  【叶子猪独家专稿 未经许可不得转载】

  根据易观国际8月4日发布的《2010年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2010年第2季度中国网络游戏市场TOP5的厂商占据了市场的73.6%,腾讯、巨人、畅游等厂商凭借产品更新业绩回暖,而盛大、网易、完美等厂商遇到产品瓶颈。网易2010年第2季度预测营收为11.5亿元,收入比较稳重,在接下来的时间里,网易如何突破超越盛大是一个最大的课题。因为网易营收的重要来源是回合制MMORPG网游《大话西游II》和《梦幻西游》,而如今的玩家游戏多样性需求快速增长,如果不注重挖掘新的玩法,提升游戏性和可玩性,RPG类网游前途堪忧。在上月举行的第八届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,网易掌门人丁磊先生给出了的答案。

丁磊演讲
丁磊演讲

  丁磊说到:“我们每个从业者有责任和义务去共同思考一个属于整个行业的更大的历史课题:10年以后的中国游戏如何自立,10年以后的中国游戏何去何从?再反过来推导和求证,今天我们在干什么,该干什么,还该准备什么?我的答案和百年世博一样,创新,中国网游唯有创新,才有自己的发展图强之路”。那么什么是网易的创新呢?那就是打造MMORPG网游的竞技性,让MMORPG也成为“竞技网游”(注1)。

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