再谈灵宝:大话2玩家分享灵宝细微之处

叶子猪新大话西游2为你带来有心玩家对灵宝研究的细微之处分享,对于灵宝还不熟悉的童鞋,认真看完必有所得!

  关于抗落:

  为什么要强调抗落,不仅仅是因为避免打落自己的灵宝,而更是要让自己队伍的5个灵宝尽可能的发动多人合击。虽然调整了闪现机制,但是相信大部分或者说绝大部分朋友也只有一个成品灵宝吧?如果你的灵宝不抗落,比如早期打造的超敏灵宝中间有很少抗落的,导致金击子一敲就掉,几个回合之后你就只能眼巴巴的看着对面各种合击而己方被各种蹂躏。灵宝是一个团队性很强的东西,千万别把它当成独立的个体了。

高抗落宝灵宝
高抗落宝灵宝

  关于红光:

  同时又产生了另外一个让人不爽的问题。迄今为止我没有发现任何能站得住脚的关于哪个灵宝亮红光(主导发动)的理论,感觉这完全就是一个随机的事情。经常看见成品灵宝不发红光而一个连符石都没的垃圾灵宝经常闪红光,这对于一个志于PK的队伍来说,不得不说是一件让人悲伤的事情。这又从另一方面要求了每个队员都必须有一个差不多的灵宝,不然你就是在害人。试想当你携带一个能换30个化无的灵宝自信满满的切入战斗后发现亮红光的都是价值DHB500W的雷劈灵宝,你如何感想?关于这个问题,我个人感觉终极灵宝亮红的次数还是挺多的,接下来是中级然后是低级,当然必须是在活跃差不多的情况下。

  关于敏队:

  因为楼主自身是一个敏队成员,为了保证输出增加火力,所以我们5个人都携带的是攻击性灵宝,也建议其他敏队也携带5个攻击。这样不管是打敏还是打血都是有一定优势的,我们被灵宝送走过,也靠灵宝送走了很多人。个人不太同意敏队的血是血,血队的血不是血这个说法。首先不是每个人都有个3500的灵宝,其次灵宝也是会乱敏的,男魔喊一嗓子不一定比灵宝慢,最后就是游戏放正心态,输赢都要平常心不要搞的天下大乱一样,以前回光第一回合就触发不还是一样坚持过来了嘛,不过现在玩敏队确实需要的神经比较坚韧……

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