再谈灵宝:大话2玩家分享灵宝细微之处

叶子猪新大话西游2为你带来有心玩家对灵宝研究的细微之处分享,对于灵宝还不熟悉的童鞋,认真看完必有所得!

  看到这里可能有人会问,楼主你说了这么多东西到底想表达个什么呢?各位不妨继续看下去。

  通过以上的分析,我们来假设一下一个灵宝战斗中发动并且成功参与合计的几率是多大呢?

  公式为:X=激活几率×合击几率 (X为成功发动几率)

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成品乾元镜欣赏

  假设一个成品灵宝的活跃在5000左右,契合在120W左右。那么它成功发动的几率仅仅是0.44×0.7≈0.3,也就是30%的几率。如果你队伍的5个灵宝都是这样或者更好,那么可以负责任的告诉你,你发动1-3人的合击还是很简单的,4-5合击也并非一个月看不见一次的窘境。其实开发组关于灵宝技能的设定也相当有意思,几乎所有技能的1-3人合击仅仅是增加目标数而效果是同样的(急杀令、断后斩除外),比如一人疾风秒10W,那么三人疾风也一定是秒10W。而产生质变的则是4-5人合击,增加目标,加强伤害/回复、持续回合数、落宝力度等等,甚至4人合击和5人合击的效果都有差距。

  从这个设定中,我们不难看出的开发组将4-5人合击作为一个热烈的噱头,甚至在发动技能时还特意配上黑天的特效(只要有4个灵宝参与合击就会黑天)从这个设定中透露出的潜意识无非是鼓励人们去尽量制造4-5人合击的效果。

  从灵宝全服放出到现在的PK录像中,不难发现高端队伍中出现多人合击的次数越来越多,犹记得某一届比武大会太初的屠夫敏队在大优势的情况下遭遇石头蛋蛋一个4人疾风而痛失好局等等。这些现象的产生证明了当时推广的那句话“灵宝一出全无敌”并非是妄谈,当然作为一个小资或平民玩家,更是应该抓紧灵宝时代的新契机来走的更远。最简单的例子就是半年前一个带化无洞天的敏队扫一个小资血队简直是分分钟的事,而现在小资血队只需要一个3300的敏针就可以逆转乾坤。时代在变,潮流也在变,如果不跟上等待你的只有死亡。

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