攻略:深度探讨飞升后四大种族未来的格局

新大话西游2定力是躲闪法术攻击以及减轻法术攻击伤害,在飞升之后才可以获得的属性。而灵性是增强法术命中率和出手不凡,增加伤害等作用。

  2:仙族

仙族
仙族

  作为火力系的一贯元老,火力的输出依旧是最主要的作用。

  (1)敏系火力:400灵性320灵性或者更低的灵性,而寻求高敏,将会可能出现法术不命中的可能性,也就是直接关系到火力输出是否优化,是否最大化的问题,有可能预定的打击目标出现闪躲,或者因为定力减轻伤害而生存下来,则原本的打击目的就大打折扣了。

  (2)万古系火力:无论是否负敏,灵性超过609的万古火力是很大程度可以忽略对方的法术躲闪的,并且有几率出手不凡,增加了更多的伤害,达到更大的杀伤力。由于与原本的加点和玩法没有大的区别,残梦本身就是贫血单位,所以,定力可有可无。

  小结:对于仙族,本身加点灵性的较多,所以主要是看对方定力属性的高低,火力输出受影响相对人族较小。

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