物价下降:将是保障大话2良性发展的好开端
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每一部资料片,对于大话都是一个新时代的开启。每一样新的事物的出现同时引导着所有的大话玩家,前仆后继的去钻研、尝试、反馈、开发者修正、直至玩法成熟。
引 言 无论在现实还是在虚拟世界,“物价”这个尖锐的话题,永远都牵动着每个人心。今天我们谈谈新大话2当下的物价,《大话西游OnlineII》是网易公司于2002年6月推出的,也是国产唯一陪伴众多70、80、90后两代人,经历了11年风雨的国人精品RPG网络游戏。截止到目前为止共出13部资料片。 >>推荐阅读:叶子猪独家为您解读大话十一年历史 第一部.《再世情缘》 第二部.《缘定三生》—— 二转开放 第三部.《骑天大圣》—— 变身系统和坐骑系统 第四部.《鬼斧神工》—— 作坊系统,新宠和内丹等东西 第五部.《月光宝盒》—— 三转开了,法宝和攻城战开启 第六部.《大闹天宫》—— 增加了周四20:00的大闹天宫活动 第七部.《两小无猜》—— 新的养育系统 第八部.《仙器传说》—— 更高级的装备-仙器-悔梦石等 第九部.《倩女幽魂》—— 鬼族 第十部.《天工开物》—— 养殖等技能 第十一部《烽火连城》——新帮派攻防战 宝宝技能 新长安地图 等 第十二部《器定乾坤》——魔王窟系统 第十三部《登峰造极》——腾云、天演策、千秋册、双属性 第十四部《灵宝降魔》——召唤兽天赋,五人坐骑等等 每一部资料片,对于大话都是一个新时代的开启。每一样新的事物的出现同时引导着所有的大话玩家,前仆后继的去钻研、尝试、反馈、开发者修正、直至玩法成熟。创造了一个又一个经典!作为一个有着10年多大话年龄的骨灰级玩家,我本身也从一个初出茅庐的毛孩子,陪同大话经历了她的一切。我个人认为她的经典在于回合制组队玩法,区别于其他网游。更能拉进人与人之间的情感,而大话也正是因为情感二字让所有接触过她的玩家所牵绕、着迷。 在大话的第11个年头也就是2013年9月5日,网易公司运量了两年推出了《新大话2》邀请大话的唯一代言人:李冰冰,口号:让我们再爱一次。说实话火舞跟所有玩家一样都非常期待她,对于大话来说这是划时代的。但是我也非常谨慎,一方面考虑新玩法的不稳定性,另一方面由于帮派的需要,没有马上飞升体会这50天的艰辛。而选择了论坛记者,更广泛的体会了不同区、各阶层玩家这段时间发生的事情。杀称飞升--卖号被骗--交易欺诈--物价贬值--大量清号,可以说这段时间是整个大话11年来遭遇的规模最大、事情最多的一个浓缩点。而官方似乎认识到了问题的严重性,10月24日维护:做出了飞升后140级拥有180级同样的自由属性分配点以及法术伤害的修改。随后应该还会对于升级经验、各种族升级矛盾激化的问题做出相应的调整。我相信大话的可玩性肯定会超越以前,但是目前更多的是因为飞升引起的连锁反应、抱怨物价贬值,丧失信心而放弃大话的玩家。甚至于出现了很多低价抛售高级物品,商人整体买号拆分卖物品来赚取差价这样的极少见的事情。 所以今天我们的主题是:新大话2来临大话高级物价下降是保障大话良性循环的一个开端。-->>下页深度解读物价基数! 物价分析和预测 1:需求、消费群。2:物品产出与沉淀消化。3:新大话物价下降的良性循环持续预测与建议 一:需求、消费群 大话的需求层及是不同玩家层次的划分,因为现实生活中玩家从事不同职业(学生、老师、打工者、创业者、老板、公职人员等等)他们的消费能力也不一样,所以就产生了对于游戏虚拟物品承受能力的不同,从而渐渐出现了下列代名词: RMB战士:他们全身5介装备、5级神兵OS,神兽当普通宝宝,各种终极技能召唤兽横飞,所有装备几乎无瑕疵且变态炼化。他们从来不做职业,需要DHB直接藏宝阁,或者线下交易。身上随时有过亿的活动资金。如果说一个区有3000个玩家,那么这样的玩家存在不会超过30个,这就是他们整个服务区的尖端人物。 小资:他们有几件4介仙器偶尔有一把5介,有几个神兽,也会有1-3个终极技能。他们同样不会做职业,除非兴趣爱好,偶尔体会。各种极品普通召唤兽,随便拈来否让人眼馋。 平民(屌丝):他们会有1把4介或者5级神兵(这多数不是买来的,而是时间沉淀积累所得)或者相对极品的普通15级装备,可能会带一个老版垃圾神兽,能拿出手的召唤兽不出8个,职业是必修的功课,偶尔买下DHB、卖身杀称、带人做高难度任务收取一点费用,得一个终极或者好宝宝放在身上不会超过1个月就会卖掉换钱。 贫民:他们大话的最底层,所有物品都会卖掉换DHB冲点卡,只留能够位置任务用的装备。职业他们最擅长3-5开不在话下(除了工作室),他们身上最多的是大力宠,血宠。就算这样也可能不足7-8个...。他们会帮人代练,赚取可怜的劳务费。队伍装备宝宝几乎一窍不通,因为没有时间去顾忌这些,被人偷袭了最多世界骂几句,然后又继续自己的事情,因为无力反抗。 二:物品产出与沉淀消化 任何物品的产出,在设计之初都有都有投放对象。下面我们举例谈几样各阶层,现阶段具有代表性的几个物品,分析一下物价构成。(分析基础:服务器---剑侠风骨) 大话币比例100=4300W(藏宝阁)线下约4500W 补天神石价格82W 一级仙器230W 垃圾神兵3600W 龙之骨950W 悔梦石1200W 筋骨提气丸1000W 见闻录 见闻市场收购价6.5-7W DHB,推出高级藏宝图成本20W DHB,见闻是大话通用物品,周末任务、节日活动均会随机掉落,投放量比较大。也是产出高级物品:补天神石、仙器、神兵、龙骨、悔梦石等物品的主要途径之一。是很多喜欢博几率的玩家非常喜爱的一件事情,现阶段如果10个高级藏宝图挖出一个仙器,及不亏本。100个高级藏宝图挖到一个神兵就有得赚。 一介仙器 1介仙器目前市场售价约230W左右,2006年12月底第八部资料片:仙器传说,开启。那个时候还没有15级装备,因为仙器的变态属性划时代的超越了14级装备,所以其成为了众多RMB玩家、屌丝争先恐后收集1介仙器的局面,由此带动见闻价格暴涨35WDHB个,1介仙器约500W一个。这个时期一个高级藏宝图的成本差不多100W,5个藏宝图挖出一个仙器才能抵消成本,但是因为利益的趋势与市场的迫切需求导致一个成品4介仙器的价格:1到2需要8个,2到3需要8个,3到4需要6个,8*8*6=384个,砸一个进去要花费80万,买个瓶子需要80万,470*384=180480万,瓶子价格(8+6)*80=1120万,合计181600万,合计181.6亿,成本2700元人民币。这个公式是按单个仙器470W,藏宝阁大话币比例100=6700来计算的,至于合成4介以后是什么样的还不在其内,加上要通过悔梦石洗到自己想要的装备基本成本约在3200元左右。而4介并不是RMB战士所需要的,他们需要的是5介,这时候单品垃圾五介的成本价格也需要1.5WRMB,如果能洗出5介敏项链、5介人族冰混武器等更高端的装备,市场售价约2.2-2.5W RMB。 一级垃圾神兵 神兵是历史最悠久的大话神器,经过10年的沉淀,神兵已经逐步趋于平民化。除了贫民玩家,大部分平民玩家均有神兵。那么为什么神兵经历10年才普及呢,1:因为他的最大不确定因素--升级会碎。2:系统一直保持稳定的一级神兵投放量。3:仙器传说开启后,常规神兵的在人族PK使用价值上被分解。4:天工开物后2010年初推出15级装备,致使仙族、鬼族对于神兵PK的使用价值也被分解。 现阶段可以说除了:4-5级藕丝步云履、4-5敏混元盘金锁、4-5级双回神兵、4-5级人法布定、5级仙用武器的强大忽视能力、4-5级用连击付混武器,这些在中高端PK里还活跃的装备,其他都已经非常便宜(便宜不是因为他没用,而是已经普及)对于平民玩家来说4级足够用,何况还有15级装备在。 那么现阶段为什么1级垃圾神兵又会暴涨到3600W?因为很多玩家手中有3级魔用神兵、4级人用神兵、4级仙用神兵、以及高端玩家手中的4级PK用神兵,有升级的欲望。3冲4的是博几率(平民玩家),4冲5的(小资)是刚性需求,5冲6的(极端需要)。至于他们能不能完成自己的心愿,要看整个游戏的可持续发展来决定冲级与否。 龙之骨 还记得龙之骨出来的时候什么价格么?150W,为什么那个时候这个价格?因为那个时候我们身上带的都是猴精、修罗,对这个东西根本没有概念。随着时间的推移召唤兽的增加,高级宝宝吃龙骨与不吃龙骨在配合坐骑系统后的差距拉大。龙骨逐渐被玩家认同其价值,巅峰时期一个龙骨2000W。并不是龙骨本身值这个价钱,同样是因为市场的迫切需求,导致了龙骨供不应求。同样经过10年的沉淀,满龙骨的宝宝随处可见,反观近几年系统推出的新召唤兽大多属于鸡肋产品,无法超越:冰雪魔、剑精灵、黄金、冥灵妃子、泥石怪在PK中存在的价值,同时又为了顾及老版神兽的地位,不能够再推出过于变态的召唤兽。所以市场的需求暂时处于饱和状态,价格回落至950W左右。有人说飞升后部分神兽可以吃超级龙之骨,我想说这不是刚性需求,而且需求量少,所以不能带动龙骨的价格提升。 筋骨提气丸 目前来说还没有价格多少提升(飞升之前筋骨提气丸大约600W一个)。因为点化坐骑大部分还未成型,甚至于最少一半的玩家没有点化坐骑。一个坐骑点化后需要6-8个筋骨提气丸。我相信在大约3个月后每个玩家有2-3坐骑满级满熟练的时候才是筋骨提气丸刚性需求最大化的时候。如果不加大筋骨提气丸的投放,相信到时候涨到1500W都是非常正常的事情。小资与RMB玩家是首先必须提升这一项的,就算是平民玩家点化两只坐骑也是势在必行! 十六级装备 原始材料《无量琉璃》。首先我们看看《无量琉璃》的产出,目前来说基本都握在商人手里。商人售价约1000W,收购价可想而知。虽然看似《无量琉璃》现在的价格不是很高,但实际上是因为现在目前市场的需求量不大。因为大家都在忙飞升升级,对于新装备的PK需求数量与质量要求不高。还没有到玩家实际利用的时期,所以投放量也不大。一旦后期玩家飞升后等级170以上的时候,需求量与投放量将会增大。其次16级装备含有特技,且是单抗法双强法(这意味着大话平民双强时代即将来临),对于仙器还是比较有冲击力的。后期非常适用于平民玩家,毕竟15级变态炼化装备的价格还是比较高的,而且坑爹的双抗法双强法构造促使很多平民玩家望而却步。所以火舞预计16级装备的刚性需求量是必然存在的!只是时间问题。 三:新大话物价下降的良性循环持续预测与建议 新大话2来临了,可以说开发组对于玩家的底限没有摸清,前言中有谈到短短50天的新大话2的变化。虽然现在有部分修改,我坚信这是不足的。还有许多需要改良,目前来说这点得到了肯定。今后的3-6个月网易的侧重点会放在新大话2的优化与改良上,从而稳定玩家的不正常流失现象。物价的高与低,不仅仅取决于网易的投放量与速度,也是因为部分玩家急功近利,过快抢购市场物资所致。当某种物价被抬高以后,同时也会带动相关物品物价的提高,再想恢复正常价格是需要很漫长的消化过程。而一旦消化完毕,物价将至正常价位,那些后来跟上投资购买高价物品的玩家就会产生逆反心理,抱怨由此而生。 通过以上对于各阶层常规物品的举例论证,我们预测: 《无量琉璃》、《筋骨提气丸》、《神兵》会通过新日常风情任务以及其他周末、节日活动等方式逐步扩大投放量。促进平民装备更新换代!神兵+16级装备平民化时代来临将不可阻挡。14级装备彻底基本从平民装备中淘汰(除了全灵绝版装残梦寒鸦火力专用),且很多平民会跳过15级装备的坑爹原始抗性弊端,直接升为16级。 《龙之骨》、《仙器》会维持现行的投放方式与量,因为无更多的玩家消费的起,目前的投放量已经基本满足小资、RMB玩家以及部分平民日常消耗。除非再次出现划时代的普通召唤兽!否则龙之骨的需求量不会增加。如前言所说为了老版神兽地位的确保,基本不会出现这种情况。 《灵宝》目前来说对于大部分玩家来说还比较迷茫,因为灵宝本身原始属性的多变,目前来说只能等级提高,无法质量提升。其实官网与叶子猪已经推出了很多关于灵宝修炼的推荐!单大多基于RMB战士以及小资玩家。加之因为之前灵宝符石变态组合以后严重影响PK趋势,开发组做出修改以后虽有改变。但对于平民玩家这个最多的消费群体来说,五级符石的打造与洗属性难度加大。平民玩家只能对其暂时放弃!选择4级符石,实际上1级符石目前的基础价格还算比较合理。所以符石属性洗出的难度修改应该也会列入开发组的考虑与后期调整。 建议:1:加大平民装备更新换代的原料,否则16级装备很可能将胎死腹中。 2:加大节假日、周末活动对于飞升后召唤兽点化、坐骑点化所需物资的投放,促使商人无法囤积从而后期相应物价暴涨,影响正常玩家信心,产生不利物价稳定的因素,保持物价持续稳定。 3:尽快做出调研方案,重点修善新大话2的弊端,最大化减少玩家流失。只有有玩家的存在,游戏才会有活力,物价才能稳定持续。 4:短期内减少新玩法的推出,《灵宝》《天罡星》《覆海大殿》好多人都不会玩,实在忙的头晕脑胀了。新玩法的供大于求,已经让玩家身心俱疲惫! 结 言 《让我们再爱一次》,难道我们现在不再爱么?如果那样的话,大话早就不存在了。大话在成长,我们同样在成长。我们都在改变,夫妻亦有七年之痒,何况大话陪伴两代人11年了。离开的不一定是不爱了,而多数是现实所迫。理性看待各自的缺点和这11年来自身需求的变化。找到共同点,分享快乐,谦让缺点,不是《让我们在爱一次》,而是《让我们再相爱一次》。 叶子猪新大话西游2记者团欢迎你的加入,招聘QQ群:260951300。 有重大资讯爆料的同学可以M我QQ:297787427。(加好友请注明来意) 注:作者不知火舞,系大话十一年老玩家,由一个小毛孩子到而立之年,经历了大话每一代资料片,见证了大话十一年的兴荣之旅。目前在剑侠风骨服务器,是一个大帮派的帮主,为人忠厚,够仗义,绝对可以做兄弟! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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