大话Ⅱvs魔兽:浅谈东西方网游的价值观
一个是国产网游的成功之作,一个是风靡世界的网游之王。虽然它们代表了不同的文化背景,风格迥异的游戏类型,但是我们还是应该从网游的最终意义:“娱乐”的本源出发,将俩者进行比较,进而找出俩者的优缺,以便学习参考。 游戏背景框架 大话的
竞技PK 我记得当我还是官方记者的时候,采访过已辞职的莫无尘,当时身为大话主要策划的她曾经在访谈中提到了大话“竞技PK”。当然,很多人对于竞技可能会有多种解释,但就我个人而言,竞技应该是一种玩家之间突破各种外在因素,人与人之间的智力对抗运动。而大话在长久以来,所有的游戏元素都是基于人物升级、或者与NPC较量的范畴。这种游戏定位的弊端,想必很多高等级的玩家比我深有体会。也许开发组也认识到了这一弊端,随后的“水陆”也许是为迟迟不来的“联赛”一个补充。但是无论开发组如何补充,但是他们无法逃避一个实事,大话除了RMB外,已经毫无竞技可言。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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