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大话Ⅱvs魔兽:浅谈东西方网游的价值观

  一个是国产网游的成功之作,一个是风靡世界的网游之王。虽然它们代表了不同的文化背景,风格迥异的游戏类型,但是我们还是应该从网游的最终意义:“娱乐”的本源出发,将俩者进行比较,进而找出俩者的优缺,以便学习参考。  游戏背景框架  大话的

  一个人单挑13星那是魄力与实力的体现。名誉与信誉在拳头的面前,显得多么脆弱。

  “团队文化”与“江湖文化”其实是东西方俩种不同文明的产物。然而在游戏中,这俩种文化所影响的游戏熟优熟劣,各位看官自我评价。正所谓萝卜青菜罢了。但就我个人而言,在虚拟网游背景下的“江湖文化”较容易变质,使玩家更容易相互敌视,“江湖文化”较为崇尚武力与实力,而不尊重个体差异以及培养良好的社交关系。在此背景下的群体,人际关系较容易出现漠视、麻木等。

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