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攻略杂糅:话说2010年里大话里的那一些事

  夜黑月残,我独自徘徊在QQ网路上,遇见某故友,其问道“如今大话日新月异,改革春风吹满地,大师可曾为它写些什么",我说,“没有".他说,大师还是写点吧,我家那口子,平时就喜欢看大师的文章。  这点让我是受宠若惊的,

  (5)召唤兽提抗办法,有先例。

  提抗是一定的,怎么提,其实也好说,官方的整个PK设计核心,就是早先说过的多元发展,那么提抗的办法就好理解了,整个附加,单挑的提抗,显然是不可能的,就好比,直接提高召唤兽的上限。我个人认为提抗的方式会类似人物符文的选择提抗方式,也就是召唤兽的抗性,也会作为一个选择项,比如,新增的技能可能是一个全+5的技能,也可以是个单+8的技能,两选一,这样就显示出战术的价值-即根据对方阵容选择最适合的抗性。

  而且我个人还认为,如果选择这种方式作为增抗方式,那么肯定不是打练妖这种固定,稳定的提高方式,而很有可能是坐骑增加技能,或者类似召唤兽符文这样增抗方式。

  再者,增抗应该不会是提抗板块的一切,属性,新的技能也许也会在此次修改中体现。

  (6)最实用的转生方式

  某猪的造势没有白费,魔族的转生被一再神话,在一些人心中,整个70W那就是无敌。

  其实个人认为纯魔族转生并不是最好的转生方式,由于偏重了高血高法,魔族转生的抗性非常脆弱,而在于此,70W那更是个扯淡,带上抗吸,无疑是作茧自缚的做法,根本无抗性可言,而能基本满足抗性的血人,只是大刀卡60W的数据。

  而就这个数据而言,其实大家忽略一个问题,60W的确很牛比,很多,配合回血符,一次回3W,但是有个深层问题没有人去考虑,那就是含金量的问题,试想之,一个60W薄弱抗性的人族和一个40W完美抗性的人族谁厉害呢?

  大多数人,忽略了这个问题,而是一味的追求血量,而于此,我仔细研究了下,得到两条结论。

  第一,平民,低投资,适合玩全女魔族转的号,因为投资少,买上BD,帽子。PS满,就能完成任务,而且这个装备也能满足基本抗性,所以全女魔转的号很适合相对平民的玩家。而4世人族号,相对适合投资比较高的玩家,事实证明,一个完美投资的号,在群P中的作用绝对是高于女魔转号的。

  第二,最华丽的转生方式,不求变的血系是2世女魔1世男人的转法,这样的转法,能在保证一定高血量的同时,保证抗性,同时舍弃抗吸项链,追求项链强法。

  而追求变化的号,除去极敏外,最好的转生方式,应该是2世男魔和1世男人混转的号,要知道,在OS,混元的配备下,500跟骨男,是不可能4抗满的,而这种转生方式,在牺牲一定敏的情况下,可以非常惬意的配备抗性,实战效果一流,而且,这种转生方式更好的在于,是变化最大的,可以随时根据对手,做出最好的应对。

  (7)颠覆的玩法

  这是一个南派三叔似的诱惑,告诉你1+1了,就差没告诉你等于2了。但这样的诱惑却是最撩人心弦,最赤裸的。人总是喜欢透过一个抽象的事物,去做出一万个不同的主观判断。于是当官方抛出这个1+1的时候,所有人都在期待,也在思考,2010会有怎样的惊喜。

  从百万新高到今天的地宫任务,似乎都透露着一个讯息,官方鼓励大家升级,当然点卡消耗是目的,但从侧面也反映出KFZ的一些举动,枯燥的升级显然不是KFZ的目的,玩家的向往,那么我个人认为是一个窜连的模式,通过普通升级,获得副本资格,然后通过打副本,提升级别,在大多数遭遇180瓶颈的时候推出新的玩法。

  新的玩法在怎么颠覆,也不可能突破回合制的本质局限,而更多的也只是从内容和形式上做出改变,基于这一点,个人认为应该颠覆玩法主要体现在玩家和玩家的互动上,而且能恰如其分的推动大话的整个系统的发展。

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[编辑:星陨]
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