【特约撰稿人】心动支撑了大话西游Ⅱ七年
细化 达致新资料片《天工开物》的登场,大话足足走过了整整七个年头,在这几年中,大话经历了种种变革,种种的争议,不能说大话现在依然焕发青春,但最起码的它还依然存在,依然为网易年度总结报表有所贡献,大家都相当清楚商业机构不会养尸位素餐的人,更不会去维持没有收入的游戏的继续运作,妲己的宝宝不得不说大话是成功的游戏。 对于成功经验,我们不应该带着有色眼镜去看待他,无论是我们的朋友还是敌人的成功经验,都是很值得仔细研究的素材。 以下阐述的种种归根到底都是为了吸引玩家,也就是让玩家在一定时期内能持续对大话心动: 一、利用玩家普遍存在的不劳而获或者是少劳多得的博彩思想,这是核心玩法之一。 1.1、几率控制下的玩家选择权,(只要有恒心和钱,一定洗出极品): 洗成长和初值的:普通露露,高级露露,超级露露。 洗抗性的:龙凤石,和天宫的20万改抗。 洗仙器的:悔梦石。 洗11-14装备和新配件的:作坊系统,内丹,价值原料。 洗坐骑初值的:组队或者用挂在北惧杀怪。 洗小宝宝技能:猕猴桃。 1.2、几率控制下的合成权,(只要有恒心和钱,一定合出极品): 合成石头:10级,12级。 合成练妖:24盘古,13练妖。 合成仙器:种类随机。 神兵升级:破碎与否随机。 合成11-14装备:抗性和属性随机。 合成高级宝宝:抗性,成长,初值随机。 1.3、几率控制下的高级物品的赠送。(这几率不排除有宏观调控的存在,只要你运气好,就送你。这次没得下次给): 高级仙器:目前只有2级。 一级神兵:属性,要求等随机。 零级神兽:种类随机。 各种曾经的高级物品:丸子,骨头,金丹,悔梦,神兵石等等。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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