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【特约撰稿人】心动支撑了大话西游Ⅱ七年

  八、玩家疑似得了斯德哥尔摩综合症

  斯德哥尔摩综合症(Stockholm syndrome),斯德哥尔摩效应,又称斯德哥尔摩症候群或者称为人质情结或人质综合症,是指犯罪的被害者对于犯罪者产生情感,甚至反过来帮助犯罪者的一种情结。这个情感造成被害人对加害人产生好感、依赖心、甚至协助加害人。

  西方心理学家这样解释斯德哥尔摩综合症:

  人质会对劫持者产生一种心理上的依赖感。他们的生死操在劫持者手里,劫持者让他们活下来,他们便不胜感激。他们与劫持者共命运,把劫持者的前途当成自己的前途,把劫持者的安危视为自己的安危。于是,他们采取了“我们反对他们”的态度,把解救者当成了敌人。

  而通常斯德哥尔摩综合症会经历以下四大历程:

  1、人质必须有真正感到绑匪(加害者)威胁到自己的存活。 (每一次大的修改,必然威胁到一类玩家的游戏生存)。

  2、在遭挟持过程中,人质必须体认出绑匪(加害者)可能略施小惠的举动。(游戏偶尔会有惊喜奖励)。

  3、除了绑匪的单一看法之外,人质必须与所有其他观点隔离(通常得不到外界的讯息)。(只关注大话相关信息)。

  4、人质必须相信,要脱逃是不可能的。(无力或无意主动离开大话)。

  总结

  1:大话可以玩家赌性。

  2:大话可以满足玩家的虚荣心。

  3:大话可以让玩家宣泄压力。

  4:横向比较和纵向比较的差异。

  5:有机结合有钱和有时间的玩家。

  6:细分大型项目成比较容易实现的小项目。

  7:时刻保持足够的活力和对有效玩家的吸引力。

  在看到网易成功的同时,也应该看见他们的不足,对于玩家的言论应该采取疏导而不是严堵,对于某些网易认为是小事,玩家认为是大事的琐事应该得到重视。客户是一个一个积累起来的,但客户的丢失是成群丢失的,在客户面前网易迟迟不能低下高贵的头颅,没有意识到客户永远是对的,会抱怨的客户是好客户的道理。还有时间上大话专题论坛的,还有时间去写几个字去骂骂网易,绝对可以称得上是不离不弃的玩家,他们之所以会骂之切是因为他们爱之深,尽管有些人已经离开的大话。

  虽然网易有能耐使一定数量的玩家心动了七年,但这绝不是网易的资本,恰恰是网易的提供服务的义务和应尽的责任。当大多数玩家皆心死,则大话也行将就木。

  末了,妲己的宝宝引用《庄子·田子方》:

  夫哀莫大于心死,而人死亦次之

  与众人共勉。

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[编辑:星陨]
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