关于游戏未来发展的一切:假如我是开发组

发表时间:2011-06-25 作者:guanboy 编辑:Da吉他 来源:大话II官网
玩家YY一篇“假如我是开发组”恳请开发者守护好我们曾经的经典,让我们曾经的游戏快乐感染所有人!

  最后谈一谈业绩

  看到有同学提到业绩,那我就谈谈业绩,羊毛出了羊身上,无论怎么样的推广开发改进,这些羊毛还是产自玩家,玩家得到应有的收获是应该的,在不影响大局的前提下,正当劳动所得应该受到保护,而不是削减。

  还有一点,游戏各方面的平衡与否是开发策划的职责,代价并不是限制玩家的正当收益,请不要打着平衡游戏的幌子让玩家收益缩水,玩家是来消遣的不是来遭罪的,给玩家一个轻松的游戏环境就那么难吗?

  只有保障了玩家的利益,才有更多人来玩,吸引更多的人来玩,游戏才更有活力,没有人敢说大话的市场关系已经饱和,也不要说网游市场疲软和低迷萧条,如果有这些因素就不会有这么多新区。

  做好了这些,业绩自然会上去,至少不会低于目前。在不影响游戏经济平衡的前提下,适当提高玩家对游戏的信心,这是一款国产经典游戏应该具备的。

  玩家中不泛泛深爱这款游戏的人,九年来一直守护,恳请开发们能够把这款我们都热爱的游戏做好,把经典的保留,把落后的去除,在保证创新开发的前提下,不断完善这款游戏,让更多的人来玩这款游戏,让更多的人和我们一起分享游戏的快乐。

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