灵宝时代:教你如何搭配队伍群P时的灵宝
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群体PK,自然是服务于队伍的,笔者不讲详细哪种队伍搭配什么样的灵宝,那是教科书。而且笔者也没那么强大的本事,可以将所有队形涵盖下去,只能够凭借队伍的特点来做一些介绍,希望对大家有所帮助,说实在的,这个部分笔者最不喜欢写,因为会扼杀大家的创造力。
前言:灵宝降魔资料片开放以来,灵宝的实战效果开始在游戏里逐步的展开来。对于灵宝的作用效果如何?今天为大家带来的是关于灵宝与队伍之间的关系探讨。 >>推荐阅读:浅墨新主:诚招队友新征程已开启 笔者一直认为灵宝是作为战斗的第二个系统。一个使战斗更加趋于几率化的系统。但是由于人民币战士的投入,平民想在灵宝这个部分战胜战士,还是比较困难的。以下的内容适合所有阶级的PK玩家,主要是关于群P队伍灵宝选择与搭配的探讨。废话不多说,进入正文。 群体PK如何选择灵宝,或许很多队伍思考过,但是却没有实际去实践。每个队伍中的单位都各自有自己的选择,至少目前笔者没有发现有针对性地进行队伍灵宝搭配的队伍存在。多数队伍中都是各单位自己独立修炼一个灵宝,对于群体PK时灵宝搭配和群体PK中灵宝组合的重要性。如何最大化输出或者最大化辅助,是群体PK最想要达到的效果,如果乾坤破阵可以多人合技触发,如果触发疾风骤雨多人合技,破盘甚至打破对手的节奏,这是许多队伍都想要的效果。 那么如何才能达到“最大化”,就是本文想去叙述的最重要的内容。 众所周知,灵宝有活跃,契合,还有等级,会影响发动的几率。 活跃影响的是灵宝单体发动的几率,也就是灵宝激活的几率。(但是激活不一定可以发动,如果没有单人技能,激活了,还得考虑群体灵宝的发动的几率) 契合影响的是群体合技发动的几率,也就是契合值越高,群体合技发动的可能性越大。 等级,会全面影响灵宝的发动几率,合技发动几率,还有抗击落,提升伤害等等。 但是这里面有几个误区: 1、相同合技存在越多发动的几率越高 这一点是个误区,并非一样的合技存在多了才容易发动。而是多人合技存在的数目还有契合值,和活跃值影响合技的发动。例如四人合技,如果场上存在四个单位的灵宝都有四人合技技能,那么发动的基数就是5*4=20。而如果有两个单位有四人合技,那么发动的可能基数就是5*2=10。也就是如果四人合技就要求队伍中四个单位都活跃达到激活,那么就是五选四,无序组合,基数为5。而后面的4还有2,则是四选一和二选一,取决于某一个单位发动四人合技的几率。也就是只有四个之中的一个,或者两个之中选一个发动四人合技的几率。然后5★契合值对应的发动合技几率★4★灵宝的活跃值对应的灵宝发动几率,那么就可以大致算出灵宝发动合技的几率是多大。在契合值和活跃度都一样的情况下,合技数目相同,队伍中多人合技的灵宝数量越多,多人合技发动的几率越大。而并非是因为合技相同,简单点,队伍全部带疾风骤雨技能。那样发动的几率不取决于疾风骤雨技能的相同,而是取决于这个队伍四人合技疾风骤雨的数量。相同合技数目的多人合技越多,发动合技的几率越大。 2、灵宝的活跃值与契合值之间存在关系 这个点比较容易理解。前面讲到活跃影响发动,契合影响合技。那么活跃就是对单体的影响,契合则是对群体技能发动与否有影响。契合值越高,不代表你的灵宝发动可能性越大。活跃越高,却可以一定程度上促使多人合技的触发。这之间的道理就类似于召唤兽的亲密值。亲密越高,连击率和连击次数越高,但是伤害的数据还是取决于攻击力的高低。也就是活跃越高,发动几率越高,合技几率自然也就高了。契合只是单方面影响合技。 以上两点可以理解之后,下文就继续讲述关于队伍灵宝的选择,如何让灵宝输出最大化。 假设一个场景,灵宝在这场战斗中的战术目的在于卡火力输出,那么在所有灵宝未被敲落的情况下。触发技能,将火力收走或者将火力灭掉。 很多情况下可能笔者们都觉得那个归结于几率。但是其实不然,里面有很多笔者们可以操控的部分。笔者看过一场精彩的战斗,那场战斗中女魔多次被灵宝击杀,导致无法上盘,结果可想而知。那为何灵宝上来就击杀女魔呢。这个并非取决于几率,而是敏升序技能的效果。 那么如何选择合适的技能才能最适合队伍的战术需求。下面就按照技能来逐一讲解。 攻击类 金虹贯日 技能效果:敏降序,对目标造成直接伤害 擅长灵宝:混元伞 紫金铃 点评:这个技能较易获得,但是由于杀伤较小,实用性较低。 推荐指数:★ 攻击类 果上随缘 技能效果:敏降序。对目标造成随机伤害 擅长灵宝:青云剑 紫金铃 点评:这个技能伤害幅度较大,然而几率性较强,在战斗激烈的实战之中,再将胜利让几率来决定,很多时候可能达不到输出最大化的一种需求。但是任务还是相对不错的一种选择。 攻击类 刹那光电 技能效果:敏降序,对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高 擅长灵宝:如意金钩 乾元镜 点评:这个技能在搭配魔抽血之后出手,可以达到更加大杀伤效果,敏队可以稍作考虑。配合乾元镜自身带有的疾风骤雨,两种技能同时存在,可以最大化地提高输出,加强灵宝的战术价值。 推荐指数:★★★★ 攻击类 疾风骤雨 技能效果:敏降序,对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高 擅长灵宝:乾元镜 宸午针 点评:与刹那光电相反,在抽魔出手之前出手可以达到最大的杀伤效果。当然也可以卡敏,在对方拉法之后出手,只需要对方法量大就可以增强杀伤。并且,在法量不高的情况下,也还是可以相对稳定输出,是许多队伍选择的主要技能,开场带着年兽之类的战斗很多。实战效果不错的一个灵宝技能。 攻击类 草木凋零 技能效果:血降序,直接伤害,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害 擅长灵宝:乾坤圈 索命钩 点评:伤害血量超过66%就会再次造成伤害,这个灵宝如果可以在万古输出之前输出,造成对方残血,这样也是辅助万古最大化输出的一种战术价值。这种灵宝不需要高伤害,只需要抗落宝,并且快于万古出手就可以达到作战目的。 推荐指数:★★★ 攻击类 催魂夺命 技能效果:血升序,直接伤害,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害 擅长灵宝:幌金绳 乾坤圈 勾魂令 点评:与草木凋零相似,但是血升序的特点就要求这个灵宝的伤害必须高,并且伤害必须高,才能触发技能效果,再次造成伤害。 推荐指数:★★★ 攻击类 清音寂灵 技能效果:敏降序,造成伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害 擅长灵宝:神火罩 归墟册 点评:敏降序,先打击低敏的单位,目标应该直指男鬼。追求高伤害,并且快于男鬼出手,达到扼杀对方回血,间接阻止火力输出。然而前提是此男鬼的法量必须较低。如果20W左右的法量,可能相对就较难达到遏制其出手的作用。 攻击类 六道灭灵 技能效果:敏降序,直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害 擅长灵宝:幌金绳 神火罩 点评:与清音寂灵相似的技能,却可以达到更加好的效果,参照清音寂灵。 推荐指数:★★★★ 攻击类 化羽归尘 技能效果:敏降序,直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对目标方1个单位造成相同伤害 擅长灵宝:幌金绳 风火轮 点评:;相当于是伤害两个目标,配合火力输出,可以多伤害一个目标。 攻击类 毒针轻刺 技能效果:敏降序,持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血 擅长灵宝:幌金绳 风火轮 点评:持续伤害,相当于女人的毒,出奇不意,并且可以打乱对方节奏。而且同时还可以获得对方被伤害的血量的300%气血,对于敏队,是一个不错的技能。然而技能效果持续回合数以及伤害强度都会影响这个技能的实战价值。 推荐指数:★★★ 攻击类 急杀令 技能效果:造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊(没有目标没法发动,合技人数越多,伤害越高,如果没有目标比灵宝快,则随机选择一个目标) 擅长灵宝:照妖镜 幌金绳 点评:最基础的一个技能,获得难度低,PK实战价值低。 攻击类 断后斩 技能效果:造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊 (没有目标没法发动,合技人数越多,伤害越高,如果没有目标比灵宝快,则随机选择一个目标) 擅长灵宝:照妖镜 点评:获得难度低,实战价值也较低。 推荐指数:★ 辅助类 回春咒 技能效果:血升序,回复目标气血 擅长灵宝:金箍 嵌玉琵琶 点评:回血辅助一直因为回血量低,很少被重视,这个技能作为基础技能,获得难度低,实战需要高回复才能体现效果,但是由于有男鬼的存在,价值不高。 辅助类 广陵散 技能效果:血升序,回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血 擅长灵宝:五彩霞衣 饮胜樽 点评:相对于回春咒,这个技能回复的血量会相对较多,但是对于倒地单位无法回起,那么很多单位都将是残血单位,但是大话无数战斗都让笔者们看到,也许那一点点血就可以翻盘,所以实战价值赌在几率之上。 推荐指数:★★ 辅助类 冰心咒 技能效果:血升序,回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血 擅长灵宝:五彩霞衣 青藤葫芦 点评:相对于广陵散,个人觉得这个技能运用于血队,高敏或者负敏灵宝,为血队生存保驾护航。 辅助类 元阳·风水 技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75% 擅长灵宝:辟寒珠 点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。 推荐指数:★ 辅助类 元阳·雷火 技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75% 擅长灵宝:辟暑珠 定风丹 点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。 推荐指数:★ 辅助类 元阳·鬼力 技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75% 擅长灵宝:辟尘珠 点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。 辅助类 玉净散 技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受仙法鬼火伤害的30% 擅长灵宝:撰风袋 紫金钵盂 点评:类似于加盘技能,擅长情况下可以提高抗伤害效果。 推荐指数:★★★ 辅助类 清心散 技能效果:血升序,回复目标气血同时有33%几率解除目标的所有受控制状态 擅长灵宝:琉璃盏 点评:几率性解除己方受控制状态,是作战中一个不错的选择。 辅助类 心如水 技能效果:血升序,回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。 擅长灵宝:撰风袋 点评:清心散的升级版,更加强大的加盘技能,可以作为敏队的一个选择。 推荐指数:★★★★ 辅助类 回魂咒 技能效果:血升序,回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活气血+回复量(不在场无法复活) 擅长灵宝:坎雨磬 点评:复活型技能,如果是多人合技,复活了己方的多个血单位,是翻盘的一道利器,但是下回合自动复活,可能对于血队而言,仍然站不住脚。所以个人认为这个技能适合敏队。 辅助类 归墟骨幡 技能效果:血升序,制造骨盾加载在己方身上,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的单位产生骨幡吸收量等同的伤害。 擅长灵宝:金箍 点评:可以算是反弹伤害,但是己方还是会受到一样的伤害。实战中,火力秒的最多,但是由于反震,一般都站不住脚,所以这个技能稍显鸡肋。 推荐指数:★★ 辅助类 阴阳逆转 技能效果:由对方血最多的单位,替灵宝主人承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递) 擅长灵宝:坎雨磬 点评:伤害转移,这是最适合敏队的一种技能。根骨敏魔带上这样的灵宝,可以遏制对方血人和血鬼。 辅助类 骂不还口 技能效果:3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受) 擅长灵宝:震雷鼓 点评:在各种语音软件泛滥的现在,这个技能只能算是鸡肋。 推荐指数:★ 辅助类 精神错乱 技能效果:随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。 擅长灵宝:震雷鼓 点评:打乱对方节奏,但是第二回合只要能够稳住心态,还是没什么大的影响。 辅助类 天蓬转世 技能效果:将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。每次受到攻击时都会发出猪的音效(需增加音效需求) 擅长灵宝:震雷鼓 点评:对于敏队,减抗是不错的,而且变换当康造型,对于对手可以算是一种侮辱,还是蛮好玩的一个技能。 推荐指数:★★★★ 辅助类 乾坤遮天 技能效果:收天,让对方失去己方视野并且所有攻击无法击中目标。生效时,对方完全看不到己方单位和状态,也无法进行攻击。 擅长灵宝:金箍 撰风袋 点评:可以算是终极技能,对方无法击中目标。无法出手,是不是就是等死的状态呢。 辅助类 乾坤破阵 技能效果:收人,收对方若干角色,1-2回合后吐出。吐出后损失50%气血。 擅长灵宝:金箍,五彩霞衣 点评:开局高敏发动,相当于让对方缴械投降,5打3或者5打2,在高端战斗中,这是很致命的。 推荐指数:★★★★★ 辅助类 乾坤伏魔 技能效果:收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死 擅长灵宝:琉璃盏 点评:和秒杀宝宝一样,都是相同效果。 辅助类 造化之舟 技能效果:将速度高于本法宝的己方存活单位收入灵宝内(最多三个),回合结束时放出来,出来后清除受控制状态 擅长灵宝:坎雨磬 点评:负敏灵宝使用该技能,后发制人,让己方的人物脱离控制。敏队可以作为一种选择。 推荐指数:★★★★ 辅助类 丁氏猪肉 技能效果:敏降序,解除己方所有人的异常状态 擅长灵宝:金箍 点评:老丁的终极技能,无法用言语表达,这招是最强大的大招了,直接让对方控制系上回合的努力废了。 落宝类 落宝金钱 击落目标法宝 擅长灵宝:金击子 点评:击落灵宝,可以认为实战必备灵宝技能。 上面详细介绍了许多灵宝技能的特点和效果,以及笔者个人的一些看法。现在开始介绍,群体pk如何去选择适合队伍的灵宝。 群体PK,自然是服务于队伍的,笔者不讲详细哪种队伍搭配什么样的灵宝,那是教科书,而且笔者也没那么强大的本事,可以将所有队形涵盖下去,只能够凭借队伍的特点来做一些介绍,希望对大家有所帮助,说实在的,这个部分笔者最不喜欢写,因为会扼杀大家的创造力。废话不多说,进入正题。 攻击型灵宝: 乾元镜
笔者们都知道超敏灵宝将年和敏魔灭掉,破盘等等的战术得以实施,平民或许也可以达成这样的实力。但是在符石被修改后,这样的可能性慢慢降低了,极品绝版符石成为天价物品,不是笔者们这些平民能够承受的,那么笔者们只能够在寻求适合自己的灵宝。 刹那光电和疾风骤雨个人觉得各有千秋,无法超敏,不如就选择刹那光电。一般根骨魔的敏可以达到2000+ 20W左右的血量,平民着实难以撼动,所以,灵宝追求高合技,多人伤害才是上策。灵宝只需要在2500速度左右即可。 也可以选择清音寂灵或者六道灭灵这样的技能,打不死你,让你出不了法一样可以达到战术效果,使用方法和上面的一致。如果在不被击落的情况下,还可以考虑靠灵宝来卡对方控制或者敏系火力,使对方哑火一样会打乱对方的节奏。 这里讲一点,一般建议队伍配备两个这样的灵宝,因为灵宝每回合只能发动一次,举例来说,五个灵宝,一个发动四人合技,那么剩余的一个,就只能发动一人合技,那么最大限度去使灵宝发挥价值就很重要。所以个人建议四人合技五人合技的灵宝应该多一些,这样可以更好的发挥作用。当然,三人合技必须每个都有,这样才能保证在活跃和契合高的情况下,灵宝不至于哑火了。另外选择灵宝,一般选择擅长这项技能的优先,即使发动一人合技也可以多一个单位。 上面讲的是高敏攻击型灵宝的选择,记住是高敏,而不是超敏。 辅助型灵宝: 不谈招魂等天赋,就谈一些常见的灵宝技能。辅助系的灵宝由于在平时任务的时候,用途没有攻击型灵宝来的强大,所以选择的人较少,但是还是不可以没有,简单的元阳鬼力,多人合技可以减少85%的鬼火伤害,这对于火力是何等大的悲哀。无论什么队伍,配合这种多人合技减免伤害的灵宝,必然生命力顽强,对方火力输出完毕后,这边仍然坚强地站着,这回让对方很郁闷的。 例如归墟骨幡和心如水,归墟骨幡可谓是回光返照的变化版,不仅可以吸收伤害,还会反弹给对方施加伤害的单位,20W的火力输出,下回合反弹给对方,这会让对方多少单位倒地,措手不及。而心如水,不仅回复血量,而且还可以同时达到免疫伤害的作用,相信多人合技的效果也不容忽视。 着实不喜欢介绍很多太个人的想法,因为大话的玩家很有才,只需要知道灵宝多人合技,以及如何最大化发挥灵宝的价值就好,技能搭配应该看战术目的。如有新的想法,可以跟帖讨论。 希望大家玩的开心,早日炼成自己队伍的灵宝,去战斗吧! <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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