再谈大话女魔:小资玩家应以敏血属性为主

全敏属性:现在基本是没人用,作用也不大不管是面对至高火力还是至低火力。都站不住,对血队唯一作用是第一回合出个盘。

再谈大话女魔:小资玩家应以敏血属性为主

  话不多说,书接上文,上文书咱讲到“大血属性”为何有这属性呢,莫过于在500(600)根骨的基础上变化,只是为了应对一些特殊队形,比如敏队。

  >>上一篇:攻略:谈当下小资敏血女魔的标准标配

  明知敏拼不过别人那咱就伤大血,让他秒。又比如对方冰人不是那种超敏的,对方又上的双火力。都可以根据队伍需求任意切换“大,小血属性”....(在出了7级PS后更拉大了敏与血的差距,敏的应为PS上敏再多要求都拿得上所以不必计较这些,还加了不少的敏属性。但血就不一样了,整整把标准线王下拉了100。这势必降下不少敏捷。)

  全敏属性:现在基本是没人用,作用也不大不管是面对至高火力还是至低火力。都站不住,对血队唯一作用是第一回合出个盘。全敏连击F混作用还大点,至少在不被控制的情况下可以帮忙控制对方一个单位。不过这全敏F混在武器上的选择就有个小缺点,拿神兵强不了盘。拿3阶连击仙器怕没命中,小孩十分牛逼忽略。重点还是站不住的问题,看队伍需求。

敏血属性
敏血属性

  450力量其余全敏属性:这个属性比较高端,就是小资中的战斗资也得看队伍需要,大半为单控制人族队伍的选择(一般为单冰人),可以帮忙控制。说到控制就以450力量老板14级强盘武器为佳,炼化出高F混不怕控制不住。而且吃着高分,运气好可以控制2个重要单位(为什么要吃高分呢,如果不吃高分干嘛要加450力量呢?) 上此属性时应在人法抗满前提下尽量提敏,怎么说也要比对面冰人快。再者就是选择破物理的武器,拿神兵比较极端就是杀死了(都说什么控制不如杀死…敏队思路)15--16级武器就中和一点,也可以炼化出高F混。(建议拿破物理武器的朋友装备,PS都戴450力量的,效果试试便知)这属性队伍里至少有两个火力,在女魔有几率控制对方人族时大量输出,尽快结束战斗。

套装的选择

  套装的选择

兰心套装:不错的选择
兰心套装:不错的选择

  套装的选择是服务于队伍,正常情况,用的初始属性个人觉得罗刹4件配兰心3件配禅林最为实用。(罗刹4件可明心,兰心3件可提抗,禅林2件可在危机时刻给你回法)有些队形可以配罗刹加碧落或半夏(都是可控制一单位,个人觉得几率和紧箍咒差不多可是掉了8点抗,又得提敏保证安全出手….仁者见仁)特别时刻用红泪(敏队真是强得没办法,那用吧)个人认为一个没提抗的敏血女魔,不是好女魔。

装备调配和选择

  下面详谈装备调配和选择

  初始属性的装备调配(不管什么时候,换抗的时候尽量别去换帮派抗性,能动一动装备办到的事不轻易离队。在帮战时上挑战看到对方来队时没机会给你回帮战换抗,水陆三场里不可能都是遇到同样的队形,不需要打一场出去换一次抗性,皇宫不到最后一秒你都不知道对手会换谁上来。)所以有了下面的“不动装”。

敏血属性
敏血属性

  不动装:不管是什么情况下,你的冰混都是需要满的,所以现在我们要下掉一些装备,让自己的冰混保持满的状态。(比如有些人在针对对方仙族时会选择从挂件上换各种仙法抗性,遇鬼族火力时会在面具上换。)个人推荐“在下了衣服,帽子时。冰混满”。(提抗情况下,若说不够等下算给大家看。)为什么选择帽子和衣服来调抗呢,1、它便宜,好找;2、神兵衣服是对小资女魔来说抗仙法最多的装备了;3、它有很大的可造性“炼化”。

  说说不动装的属性和抗是怎么来的吧。混:魔族天生抗20+15级项链上42+15级鞋子上接近20+挂件上13.1+帮派主守护30=125。提完抗是117(装备上随便炼化就能出1点,7级PS出来还可以加多)冰:魔族天生20+面具上53.1+挂件上40+帮派副守护15=128。提完抗是120(爆了2点没关系)。以上就叫不动装了。

切换装

  切换装:5级,神兵衣服,14级根骨要求原始47+的仙法和鬼火的帽子(这个很好找,洛阳集市卖杂装备的随便找,只要好底子,便宜的很。能找到好的老板14级高抗仙法的帽子是最好,还可以在原始上找到16+的人法抗。)5级反震神兵帽子,14级根骨要求抗鬼火衣服(这里最好有两件原始一样的,一件炼化高抗鬼火,遇有鬼有仙双残梦队和帽子配着抗。一件炼化双反震,遇没残梦仙或大力队时用,配5级神兵帽子可以达到双反震加高抗鬼火。)腰带两条(遗忘和鬼火)披风两件(遗忘加仙法“仙法可以是无默契的”)

敏鞋子
敏鞋子

  接下来给配个实用帮战普通装(在上个贴里我们已经说了,帮战有两种选择1、不抗遗忘 2、抗遗忘。)

  帮战装:1、不抗遗忘(不动装+仙法神兵衣服+仙法帽子“这里帽子最好选高抗水的,毕竟秒水的比秒火的药多得多。炼化尽量练出和衣服大抗一样的抗,也就是风和雷。”+鬼火腰带+仙法披风“仙法披风和你的帽子对应着抗,别重复,不然很容易爆。”) 2、抗遗忘 (不动装+神兵衣服+仙法帽子“以上和不抗遗忘一样,只是披风和腰带换下”。+遗忘腰带+遗忘披风。“这时会发现少了鬼火,帮战也有秒鬼火的呀..怎么办。只能下速度31的属性换鬼火抗了”。这两属性看队所需,都有益有弊。用哪个看队伍需要,指挥及调配师安排。仁者见仁。

水陆,皇宫装

  水陆,皇宫装:和上面说的配装备方法基本一样,在确定知道对面队形时只需动一动衣服和帽子就能调出相对的抗。这咱就不多说了。

大话佩饰
大话佩饰

  500根骨F混:一个比较坑爹的属性,装备都很NB了可能发挥好,500根骨本来就没什么多余的空间可以放弃敏和抗去换来连击率和F混效果。(这属性多为打人族大力队,打其他常规队也行,只不过帽子不见难找。若是打人族大力队抗睡连击帽子配衣服合适。本人有个抗睡连击45的帽子,用的几率太少了。)看能收到什么样的高连击帽子(毕竟这东西不是说有就有的,不好指定是抗什么的…)

450力量

  450力量:这套属性说起来简单,用起来难(多数为双火力以上队长配置时才会用)。抗性要求没那么复杂,要高抗住人法,在上完盘之后一直控制(压制)着对面单位(大多数会控制冰或混人看场上情势)。抗住人法保证连击和敏捷高度。冰住对面宝宝后期待双叫。“这套属性不太适合打持久战,在有效控制对方人族时,火力全开,快速结束战斗。”

天地同寿
天地同寿
隐身小绝境
隐身小绝境

  这是不才在线多年玩女魔总结出来的一些实战经验极其装备选择方法,大神们请见谅。以前180的帮战抗找不到了。发个现在的抗遗忘帮战套吧。冰冰说了“勿喷”

  再次谢谢,惊鸿,花瓣雪……给了我不少提示和点拨…

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