详解灵宝战斗法则:活跃度胜过敏捷和伤害

你的灵宝拥有再强大的技能,如果战斗中不发动一切都等于0 。那么想要让灵宝在战斗中有更高的几率发动,活跃度是至关重要的因素!

高活跃度
高活跃度

  当然回归到现实,没有灵宝可以百分百发动。

  但是五个灵宝,肯定有活跃度最高的那个。

  如果这个灵宝的发动几率达到百分之五十,这个应该可以做到的。那么每回合这个灵宝出技能的几率在这个队伍就是百分之五十 ,这是没疑问的,也就是说其余四个加起来也就百分之五十的机会出技能了....

  这样看来,一个固定的队伍,

  谁的灵宝最好,技能最好的话。

  最想发动这个灵宝的技能的话。

  那么这个灵宝首先堆砌的不应该是敏捷和伤害而应该是比其他四个都高的活跃度,不然如果活跃最低,那真的发动几率就寥寥无几了,甚至基本没机会发动。

  这个几率是可以计算的,但是没什么必要 很直观就能看出来的,

  所以这样看来,不是说一个固定队伍,五个人灵宝都牛到不行就一定合适。

  而是一定要计算好每个人的活跃度,好让最想发动的那个活跃度最高!!这样才是最合适的!

  不知道我的看法对不?欢迎指教!

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[编辑:冬至]
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