召唤兽新技能组合浅析!我有我的个人见解
对召唤兽技能的一点见解
最后就是终极技能: 第一个,绝境逢生,给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次。10回合以后才可使用。个人认为鸡肋,宝宝如果能用技能,说明没到绝境,真到了绝境,宝宝怎么可能出的手呢。 第二个技能,子虚乌有,自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。适合敏队和血队杀的时候,血队带全敏年兽隐身2个单位很占便宜,血队和血队杀的时候,感觉不到大作用。 第三个技能,化无,就是遗患的加强版。敏队杀手。 第四个技能,将死,离场时解除己方所有召唤兽的异常状态,翻盘的技能,用好了能起死回生。 第五个技能,当头棒喝,进场时解除己方所有召唤兽的异常状态,这个感觉对进攻方有利,G掉对方人族以后,可以招出会这个技能的宝宝,所有宝宝出来可以增加打击力。其实和将死差不多。 第六个技能,明察秋毫,有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见。个人认为这个是所有召唤兽技能之中最厉害最有用的,虽然没有杀伤力,但是相当于作弊器和雷达。真正强大的团队最需要的是这样的技能。逆天的技能。最后一个技能,双管齐下,场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次。和讨命一样,强悍的效果,但是不分敌我,一样想不通网易KFZ的想法。 这就是我这几天对技能的心得,我组个抛砖引玉的人,希望大伙有好的想法都说出来。一起研究,一起进步。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:星陨]
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