兽人大战!召唤兽普通技能对PK格局的影响

召唤兽技能对PK格局的影响!

  说起轮回,我们可以简单的回忆一下,从大话刚开始最简单的5敏仙带敏女娲横扫帮战;到慢慢出现敏人先发制人和血人防守反击;再到血法多抗仙,敏魔,血敏多抗魔,敏人血人等各种成熟的加点方式出现,一度让敏血之争持续不休。

  而仙器传说后期,由于仙器改版和PS的出现,彻底将敏队推向了历史最高点。 3000+敏的敏魔和2600+的敏人将神兽远远的抛在身后。而就在8联前,全敏龙王还是全敏魔的客星,全敏蝴蝶还是人族不可或缺的依靠,那时候FS的身价很高,有人戏称当时的PK为“兽人大战”,召唤兽起到的作用非常大。

  到今天“年”的出现,有再度提升召唤兽实力,从而平衡人物能力,牵制敏队的感觉。就像人族法术的加强和人物抗性的加强是相辅相成的,以达到游戏平衡的目的。比如现在的忽视人法5%符文和抗性符文,在增强人法的同时,让玩家的抗性也得到提高,以达到平衡游戏的目的。强人法和抗人法可以看做是矛和盾,人物能力和召唤兽能力亦如此。

  8联前召唤兽强过人物而决定最终PK的结果势必带来后来人物能力的提高,结果是人物能力提高了,而召唤兽被克制了。所以,目前左右PK结局的主动权又回到了人物身上,而不是召唤兽。而“年”的出现,将会是平衡这一PK格局的开始。对召唤兽的加强是势在必行的,但是,这需要循序渐进。不可能一下子出来一个敏超过3000的神兽,这样大家难以接受,所以说这需要一个过程。

  由于此次召唤兽新技能太多,而且高级技能和终极技能并未应用,所以本文只对普通技能进行分析,毕竟我们不愿意对没有尝试过的东西做过多的YY,实战才是硬道理。

  一、普通技能简单介绍


游戏截图1
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