召唤兽新技能组合浅析!我有我的个人见解

对召唤兽技能的一点见解

  首先是普通技能

  第一类:加血法敏功类,这几个技能可以增强宝宝属性,虽然不会有什么新的战术出现,但是应该属于很实惠的技能,而且店里就有的卖。

  第二类,就是增加天魔情面小楼分光类,配合第一类,增加不少攻击力。

  第三类:万箭齐发和劫火万丈,朝云暮雨,应该是主动技能,属于直接杀伤类的,但是没看见过威力有多大,不好说。

  第四类:分裂攻击,使用技能,攻宝宝最爱。

  第五类:慈乌反哺和反哺之私,一个是物理攻击回血,一个是物理攻击回法,听起来挺实用,但是几率太低,连击后期攻击力太低,实际效果不好,属于鸡肋技能。

  第六类:仙风道骨和妙手仁心,都是召唤出来时候出现效果,一个是加血70%法10%一个是加法70%血10%,这两个技能我觉得加血的好那个给人加,加法那个还给宝宝加,不怎么好,这2个技能配合闪现很不错。

  第七类:封印和混乱,就是攻击副混和攻击副冰,攻宝宝可以用下,不过几率也不算太高。

  第八类:忠诚,灵逸,大义,自医。忠诚每回合回血5%而且被混时候一样回血,血多的单位建议带的宝宝吃一个,灵逸每回合回怨气20,不实用,回太少了,大义是几率回法,个人觉得不如回血的忠诚,自医,血量低于30%有几率回复自己50%血,血多宝宝可以吃一个,但是不能和忠诚一起吃,你想回自己还是关键时刻救宝宝,还要自己斟酌。

  第九类:遗产,宝宝死了以后给发最少的人物加法,建议敏宝宝吃一个,比如全敏蝴蝶,年之类的。这类宝宝基本就是开局的战术,很爱死,死了可以加一下法,不错的技能。

  第十类:闪现,很好的技能,适合低敏血多宝宝,尤其是敏单位带的宝宝吃这个很不错,战斗中宝宝死了以后可以节省一回合招宝宝,再配合仙风道骨更起到不错的效果。

  第十一类:解混,解冰,解遗忘,个人觉得阶遗忘没什么大用,解混和解冰还有一些作用,常规血宝宝可以吃一个,不过意义不大。

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