召唤兽新技能组合浅析!我有我的个人见解

对召唤兽技能的一点见解

  然后是高级技能:

  第一类:扶伤,有机会救起死的单位,实用技能,有时候几乎能左右战局,强悍。

  第二类:朗月清风,金铭诀,木灵诀,厚土诀,沧海诀,烈火诀,就是增加召唤兽抗性的上限,10-13之间。常规宝宝必备技能。提高了抗性上限的宝宝,大概抗冰混遗忘108加盘120+,除非没有,要不就不需要考虑了,好技能。

  第三类:枯木缠身和冰冻三尺,有几率使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合。敏宝宝吃一个这样的技能,第一回合如果控制敏人什么的成功,很犀利的战术。

  第四类:舍生取义,牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合,个人觉得没必要,不如枯木缠身和冰冻三尺,单挑男人倒是可以考虑一下。

  第五类:炊金馔玉 枯木逢春 西天净土 如人饮水 风火燎原,就是提高敌人五行,个人认为实用性不大,没什么意义。

  第六类:遗患,在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。敏队杀手。有一个会这个技能的宝宝就够,这个技能几乎就是对敏队的致命打击。另一个是,悬刃,在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次,这个技能就几乎是鸡肋了,-血太少,秒杀不了敏魔,没用,虽然和遗患是一类,但是天壤之别。

  第七类:高级的解混,解冰,解遗忘,没什么好说,普通技能的强化版。

  第八类:高级分类攻击,一样是强化版。

  第九类:高级慈乌反哺 高级反哺之私,还是强化版,不提。第九类:组合技能,一共5个,其实分为3类,1.闪现+日月重光+击其不意。2闪现+日月重光+自医。3闪现+日月重光+遗产。第1类适合攻宝宝,第2类适合血宝宝,第3类适合敏宝宝。很不错的组合技能,而且只占一个技能栏。

  第十类:人来疯,有几率对有新召唤兽上场的敌方人物造成伤害。个人觉得没什么实际意义。

  第十一类:讨命,具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。效果强悍至极,可惜不分敌我,悲剧了。想不通网易怎么研究的。

  第十二类:回源,有几率在友方单位使用法术时为其回复50%法力,不错的技能,就是不知道被控制了有没有效果。

  第十三类:报复,有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害,一样,不知道被控制了有没有效果。

  第十四类:破木,裂土,腐水,祛火,熔金,进场时针对五行来杀伤对方召唤兽,要是杀伤力很高的话,值得一试。

上一篇:谈召唤兽普通技能对PK格局的影响 下一篇:攻略组出品:召唤兽新技能的组合

点击排行