【特约撰稿人】最熟悉而又陌生的帮派系统

  第八次总结大话经济系统,最熟悉而又陌生的帮派系统  昨天,不爱帮战、不爱升级的我被华丽地踢出了帮派(虽然帮派里还有大量的小号,和老牌骗子)。虽然我也是通过关系进去的帮,除了帮主看我不顺等原因之外,自我总结了以下几大罪状:  1,帮派钱没有捐满。  2

  2,帮派成就

  成就只是副产物,关键是要看你的做帮派任务的次数是不是满足帮主的要求,最关键的是要帮派建设度足够帮派的开销,也为了这个有了,必须每天做帮派任务的规则,帮主其实也是不得已。

  帮派建设度不够不知道是降级还是解散,这点没有详细去考究,总之对帮派的影响是深远的。要不都是花钱来寻开心的,谁愿意去做那无聊的帮派任务?(如果你不是,你就是个例外,把帮派给了300多万看做是升级不可以或缺的部分的升级狂、或者是刷小号狂)大多数人都是懒的。

  至于为了这30次每天的帮派任务,有多少人,花多少时间在线去做,消耗多少点卡,也是一笔糊涂帐,不一一计算,但绝对不是人人都可以15分钟就做完一个号的帮派的,我慢的时候要做1个小时。

帮派任务
帮派任务
上一篇:攻击系的意志符文时代姗姗来迟 下一篇:懒人福音:转生修正的统计数据表

点击排行