【特约撰稿人】最熟悉而又陌生的帮派系统

  第八次总结大话经济系统,最熟悉而又陌生的帮派系统  昨天,不爱帮战、不爱升级的我被华丽地踢出了帮派(虽然帮派里还有大量的小号,和老牌骗子)。虽然我也是通过关系进去的帮,除了帮主看我不顺等原因之外,自我总结了以下几大罪状:  1,帮派钱没有捐满。  2

  在最后的日子里,依然是在线的人数不多,系统提示我帮派财产不足,帮派将被解散,我会感觉到无名的痛心,但光靠我一个人给钱又很难维持一个4级帮派,没记错的话,好象是一天60万钱,12万建设度,就算我有足够的钱来维持,建设度我也搞不了这么多。只有看着帮派解散。

  或者有很多人不知道这些,帮派每一天的固定开销,和雇佣帮内npc的开销都是来自帮派成员的帮捐,都是实打实的游戏币,而通过各种大小任务、杀杀强盗、序列号等等,系统送的帮派贡献是不计算入帮派财产的,但是计算进你的帮派抗性(当然是需要下线一次才有显示)。

  基于这些条件的存在,就有了很多帮的帮规中,就规定了,每人要给1000万,甚至1400万,甚至更多,不是帮主不够大度,不是帮主要求过于严格,而是被逼无奈之举。

  想当然大家也不会忘记曾经有人比谁给的钱更多为荣耀,给了3还是4亿,成了众多(~~~我是分割符~~~)玩家的偶像。其中最大的赢家当然是开游戏的网易,下面是粗略的计算时间:(想故意挑刺的可以现在就结束阅读)

  服务器总数:300个(虽然没去具体数,但这个数字绝对是有少不多,以下同)

  每服务器大帮:10个(算平均数,大帮在这的意思是给钱的号比较多的帮)

  每个大帮给满钱的号:250*50%(也是平均数)

  每个满钱的号的钱:1350万游戏币

  每个满抗的号每一天掉的钱:4.5万(也就是帮派抗性*1000两,可以查找相关公式)

  计算如下:

  1350*250*50%*10*300=506250000万游戏币(约为5.1万亿游戏币)

  按1亿等于200人民币的平均兑换率计算,约合1000万人民币。(这个数字的意思是:1000万已经在网易的口袋中,不能再拿出来,不管你在不在线,直到扣光为止)

  粗略计算1350万,按公式递减计算是足够扣1年多,但是有能力给满钱的号,绝对不会等钱掉光了才再次给钱,所以光帮派贡献的收入就超过1000万每年,仅仅算了大话2一个游戏,其他游戏我猜想也有这方面的收入。

  再算算每一天掉的游戏币是多少:

  4.5*250*50%*10*300=1687500万游戏币(约168亿游戏币)

  按1亿等于200人民币的平均兑换率计算,约人民币3.3万。(这个数字的意思是光靠帮派掉的钱一天就是3.3万)

  以上的计算还没包括被踢的人掉的更多的钱。

  计算到这里,相信明白人都能看出,帮派能给你抗性,但需要你出钱,有点象是保护fei的意思。各个帮派的管理者也都是普通玩家的一员,绝对不是网易的员工,有也只会是少数,有的象是下线管下线的“传xiao”体系。(fei=费、xiao=销,为了发贴方便,只有做这样的处理)。

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