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攻击系的六阶仙器:意志符文时代姗姗来迟

2010-02-22 16:50作者:抚琴傲雪来源:官网新手卡|游戏下载
  原文作者:官网抚琴傲雪  早在大约半年前刚出符文系统的时候,凭借和几位资深骨灰的探讨研究,以及多年高端PK的经验,我就说过:“真正动摇人族控制法术地位的并非所谓的‘抗性类’符文,而是‘强法型’符文

  原文作者:官网 抚琴傲雪

  早在大约半年前刚出符文系统的时候,凭借和几位资深骨灰的探讨研究,以及多年高端PK的经验,我就说过:“真正动摇人族控制法术地位的并非所谓的‘抗性类’符文,而是‘强法型’符文之‘意志’符文。”“意志符文的出现,从根本上削弱了人族的控制力。意志符文配合“千色符文”,还有现在的法宝金箍,将给予控制性人族前所未有的打击。”“仙族,魔族和鬼族可以适当放弃强法来选择摆脱人族控制的意志符文,以保证自己伤害和攻击的延续性。”也就是说,仙魔鬼族可以放弃一回合最高伤害值,来换取多回合的连续攻击性伤害。

  现在这句话可以再加上解人法药:意志符文的出现,从根本上削弱了人族的控制力。意志符文配合“千色符文”,还有现在的法宝金箍,解人法药,将给予控制性人族前所未有的压制。

  大话从7年前的设置,其PK核心就是控制与反控制。如何能将己方的控制达到最大化,并且同时克制和摆脱对方的控制,就能赢得最终的胜利。在人族控制能力达到历史最强的时候,摆脱控制符文出现了。大话这个讲究控制的游戏,只要牵扯到改变控制回合数的改变,必定会改变现有的PK格局。意志符文就是如此。半年前我们只是根据推测来预计意志符文对将来PK的影响,当时我的言论也遭到很多人的质疑。不过,在意志符文真正投入PK之后,我想大家都认可意志符文的强大作用了。真正的应用意志符文是在出符文系统半年之后也就是现在,虽然意志符文价格还比较高,不过在各个服务器的顶端PK以及水陆比赛中,它已经投入战斗了。

 

  我们再来看一遍,意志符文是这样描述的,“提前3回合摆脱金箍,封印,混乱,昏睡和遗忘状态”。那么,到底谁是意志符文的受益者,谁是受害者,意志符文又会催生出怎样的新PK格局呢?

  一, 谁是意志符文的受益者

  除了以控制系为主的人族,其他三个具有攻击性技能的种族都是意志符文的受益者。对于仙魔鬼来说,意志符文简直就是天生为他们量身定做的。实战证明,吃了意志符文后,中JG只能持续2回合,(后面有录象)如果是低敏套高敏,那么只显示一回合。在有女魔盘的情况下,人法混冰持续回合一般都是一回合。对于超敏队来说,这一回合可以直接PASS掉了,低敏混高敏一回合等于没混上。意志符文对于男魔和女魔来说,就等于把对方男人手中的5阶仙器降低到普通的14级武器效果。对于仙族和鬼族来说,意志符文具有同样的功效。仙族和主鬼火鬼族可以凭借意志符文进行连续性的攻击伤害输出;主30男鬼可以肆无忌惮的回血。就算对方是5阶仙器,也只不过是闪冰混,而以往对男鬼制约最大的JG,也仅仅只能持续2个回合。(后附5阶仙器队伍之间的PK,双方都以血男鬼为攻守重点,但是JG和混冰对这个血男鬼控制十分不理想)想靠这两回合来彻底打倒对手是不容易的,因为对方也有可能同时控制了我们的攻击族。抗抽血男鬼配合上意志符文,其对人法和JG的反控制能力已经到了历史最高点,甚至可以用变态来形容了。意志符文让这么多人受益,那么谁是受害者呢?

  二, 谁是意志符文的受害者

  答案是人族。在倩女幽魂时代,人族凭借仙器的变革,将人族控制力推向了大话历史的最高点。物极必反,JG,4抗千色符,意志符文,解人法药不断推出,其目的就是削弱人族之前鼎盛的控制力。在没有意志符文的时候,任凭对方仙鬼魔怎么高抗,一个4混过去,N回合放那。现在有了意志符文,情况大大改变了,想让对方一个吃4抗符,意志符和带女魔盘的仙魔鬼命中持续2回合,那都是可望不可及。。。那是一种奢望。也许有的人会说,你人族也可以吃意志符文啊?难啊! 做大话的人族太难了,如果人族也放弃忽视混冰5的符文,来选择意志符文,那么人族的混冰能力将更大打折扣。不是人族不想吃意志符文,是现实不允许他们放弃混冰符文。这就延伸到另外一个不公平的地方,即符文出现前后的对比:对于玩家之间的PK,符文出现之前人族的法术相对强度和符文出现之后是基本不变的(忽视冰混5和4抗人法千色符文互相克制);而符文之后仙魔鬼虽然用了意志符文而没用其他强法术符文,表面看似法术没有增强,但实际上意志符文带来的持续性攻击直接等于增强了仙魔鬼三族的攻击力(谁都知道连续3次每次攻击10W,比一次性攻击15W要多2倍的杀伤力),更何况仙魔鬼可以使用强法术攻击符文,而 4抗人法千色符文增加了大家的抗人法抗性,但是并没有哪个符文是增加大家抗魔仙鬼族法术抗性的。这样分析开来,大家应该都很明白谁到底是符文系统最大的受害者了吧。

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