攻击系的六阶仙器:意志符文时代姗姗来迟
原文作者:官网抚琴傲雪 早在大约半年前刚出符文系统的时候,凭借和几位资深骨灰的探讨研究,以及多年高端PK的经验,我就说过:“真正动摇人族控制法术地位的并非所谓的‘抗性类’符文,而是‘强法型’符文
三, 意志符文催生不死之队? 大话发展了这么久,其PK系统功不可没。没有哪个队伍是无敌的,以弱胜强的战役也比比皆是。敏队有敏队的弱点,血队也有血队的缺口。如果真的有什么不死之队,那绝对不是什么好事。 之前,没有什么队伍可以作到无敌,天地万物,生生相克。而大话发展到今天,一个无限接近不死之队的组合呼之欲出。之所以说无限接近,是因为大话中有太多的突发事件,比如掉线,配合失误等。 这个队伍的组合是一超敏女魔带3个抗抽反镇50W血人族(一男人2女人最好,因为女人有杀伤,而男人的混威慑必不可少),再加一个抗抽反镇50W血男鬼,这个队伍的5个单位都吃意志符文,没有意志符文的支持,这个队伍不能号称“不死之队”。之所以不拿70W血人族举例,是因为50W血人族更容易找,四世男人就可以达到抗抽反镇50W血。 不死之队意思是不会被杀死,并不是说一定会赢对方,但是一定是保持不会输而已。3个人族决定了这个队伍的进攻乏力。而防守上,这个队伍最大的优点就是摆脱控制,平时有句话叫“有文化的流氓最可怕”,在大话里我们可以说“用意志符文的人族抗性最可怕”这样的人族,冰混有一种法术抗性可以达到140+符文抗性8点+法宝抗性16点左右+女魔盘12点左右=176!,再加上提前三回合摆脱人法命中的意志符文。那简直就是“抗性之王”了。 当然,这样的队伍现实中组成的可能性不大,因为防守上虽然可以达到不败,但进攻上无法杀死对方,所以不可取。 四, 意志符文带来的其他影响 1,“控制不如杀死”还是“杀死不如控制”?“控制不如杀死”的时代会不会重新回来?很有可能。既然大家都控制不住,不如放弃控制,用意志符文来摆脱控制的同时,给予敌人最大的杀伤力。 2,PK回合的延长,越来越多的PK因为男鬼回血且不容易控制而进入长时间的拉锯战。防守型队伍越来越不容易被杀死,而防守型队伍的攻击也有局限,这就造成了PK回合的延长。 3,符文的价格必须要降低。符文作为大众消费品,现在的价格太高了。尤其是忽视混冰和意志,千色符文。要想更多的大众参与到符文消费当中,符文的价格应该让大家都消费的起。 4,当控制系被强烈******,人数大减的时候。可能会推出“忽视意志符文”这样类似的武器等装备来给人族减压。 总的来说,虽然意志符文早在半年前就推出了,但是真正的应用到PK之中却是最近的事情。对于接下来的时代,由于意志符文对PK的统治力,我们将其命名为“意志符文时代”。意志符文时代虽然姗姗来迟,但其对PK的深远影响绝对可以称作是“控制系的天敌,攻击系的6阶仙器”。 一家之言,谢谢大家观看,我们下回再见。 下面提供这几天在官方录象专区的“意志符文时代”特点的录象。此录象为官方录象专区摘选,地址在官方论坛,绝对安全。双方都是5阶仙器180级队伍,此次PK用时94回合,其中逆转与反逆转,反盘与反反盘。血队之间的PK考验了双方的耐力和配合。“隐身药”和意志符文的应用展现了“意志符文时代”的特点。右边男鬼在左边5阶仙器的人法控制下都几乎不可控制,JG也是最多2回合就开。第一回合左方因为敏捷劣势给女人使用“隐身药”,从而将敏捷优势挽回 录像:缘分天空顶级杀戮.wrec (589.19 KB) 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:星陨]
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