【特约撰稿人】透视新经济系统后定位自己

透视大话新经济系统天工开物,正确定位自己

  细化

  1、每每新资料片,大型活动的推出都会带来以下的常见反应:

  1.1、倒闭理论

  寓言大话倒闭甚至网易公司也倒闭。

  这样的人相当短视,次次修改都有人说要倒了,其实这是革命前的阵痛,如果没人痛的话,那成了网易革自己的命了。

  这么多游戏,没看见哪个游戏是被官方改坏的。

  关闭了的游戏都有以下特征:

  1.1.1、源代码泄露,也就是有私fu。

  1.1.2、更新速度慢,也就是有外瓜。

  1.1.3、涉及黑箱操作,明是特装备,暗地里出售装备。

  1.1.4、官方放弃开发和服务器升级。

  如果真的要倒的话必须是倒在这几点上,而不是倒在所谓的玩家流失,玩家的流失是因为这几点导致的。

  达尔文说适者生存,马克思说我们要改造大自然,当然在我们有能力的时候我们可以改造,当我们对环境无力的时候,就必须改造自己去适应自然,而不是去抱怨。更不要去做“寒号鸟”。

  1.2、不完全统计理论

  所谓的养儿子不计米饭钱,有相当一部分人喜欢拿着不完全的数据就正而八经的搞起计算来,计算结果是用来预测此玩法不能长久,或者没有多少人玩。

  诸如这样的计算相当多,基本上是次次都有人算,例如:

  1.2.1、用星星洗号要多少钱。

  1.2.2、一个7段10万熟练作坊要多少钱。要多少时间。

  1.2.3、一个5级仙器要多少钱。要多少时间。

  1.2.4、一套6级满1万默契配件要多少钱。要多少时间。

  1.2.5、一个满级职业要多少钱。要多少时间。

  等等,相当多这样的计算帖子在各个论坛流行。

  其实这些就是不完全统计,或者叫历史归纳法,对未来的指导意义不大,仅仅能说是一个数据而已。

  其实这和50点的点卡为什么比较贵是一个道理,要一次性拿出50点的点卡的钱比一次性拿出150点的点卡的钱要容易的多得多。

  仅仅是简单的算出个时间和金钱的总和并不能衡量一件事情的容易程度,即使能够衡量难易程度,大家的程度都是一样的。

上一篇:天工开物 大话西游Ⅱ经济循环鸟瞰 下一篇:【特约撰稿人】三尸狂暴系数相关

点击排行