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狠点评:画皮美术资源的修改属于本末倒置

随着画皮美术资源修改后,玩家的怨言没有因此平息,而画皮的价格也似乎没有逆势上涨。那么,画皮的问题,到底是不是美术资源的问题呢?

  画皮的游戏数据设定不合理,是KFZ的第二个错误。

画皮初值
画皮初值

  大凡游戏,肯定是易学难精。而画皮的数据设定也应该是这个样子的。KFZ现在的设定,开始加的连击跟分击等于是毛毛雨,但是后期随着亲密上来会非常明显。这不科学!这会产生一个问题,按照一个人的心理,当他觉得他的画皮经常连击的时候,他注意到的都是画皮连击,反之亦然。

  所以带画皮的哥们,我问一句,有没有那么的一段时间里,你觉得你的画皮连击率非常低,甚至比别人的低!我觉得正确的数据设定应该像藏宝阁卖号手续费一样。卖号先收你65块钱,这是保底,然后分价格段收费!

  那么画皮也应该是这样,出来什么都不管,先给你加5%的连击率再说,然后分亲密段进行加成,最终到500W亲密以后,连击率跟分击加成和现在的一样,但是在100W亲密以下的时候,连击率跟分击加成高于现在的设定!

  KFZ不给玩家甜头,谁又真的会倾家荡产来打造一个极品画皮呢?可笑的是,因为KFZ的失败,所以造成画皮的失败。以至于这个画皮让大家怎么看都不顺眼。且看大话12年,有哪个召唤兽是因为美术资源火的?平民人手一只的泥巴黄金就很帅气么?黄金还凑合,泥巴就跟大便一样,一样畅销!甚至有些同学渐渐觉得泥巴很帅气!还爱上了泥巴!达人说,人不因美丽而可爱,而因可爱而美丽。用在这里就是:画皮不因美丽而牛逼,而因牛逼而美丽。

  召唤兽牛逼,他就算长得跟丁磊一样,也是帅气的。召唤兽不牛逼,就算长得跟李冰冰一样,也是丑八怪。画皮的失败,注定怎么修改都是丑。

  KFZ修改画皮美术资源到底是不明白画皮丑的根本原因呢,还是试图掩耳盗铃,甚至是推广组把责任推给设计组?

  总之,画皮美术资源的修改,本末倒置。

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[编辑:紫幻冰子]
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