客观分析:画皮分花与高分技能如何取舍

画皮娘子的技能:画魂叠影(增加连击率,加成高分、分花几率)。前有玩家将其定义为PK召唤兽,那么高分和分花技能之间如何取舍,还请随小编来看话2玩家如何客观分析!

  最近看了很多人秀他们画皮学到的分花技能,这也是跟画皮不俗的初攻因素脱不开干系的。

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高分+义金

义金+高分

  不过这里对那些纠结于学到了高分后,到底该不该等分花替换的问题来做个解答。

  这里我们只谈论PVE,不谈论PVP,因为PK必须是分花更好一些,只是PVE上,哪个适合自己还是要大家理性去分析的,而不是盲目的追求分花。

  画皮不同于龙马,画皮是不俗的敏攻,龙马是不俗的血攻,重点在龙马的技能定性了它不可替代的一刀流地位。画皮虽然也算高攻类系,但是被动技能是提高连击率和分花高分出现几率。但是在对怪物的实战中,有多少人能用千万亲密满坐骑的龙马的一刀流拿来用在画皮身上呢,不说画皮,就算是龙马也用不起吧,那都是白哗哗的银子,就算出连击,画皮没有了破防的高属性,就算砍死了怪,连击上面用掉的实战时间也是很长的。再加上分花的不定性因素,如果第2次砍到了血多的怪,没砍死,也就是高分的效果而已,画皮在实战中要同时满足,坐骑的低破防几率,连击,致命狂暴,4次每次都砍死怪,4次分花几率等这些所有的几率因素的同时出现才能出到分花的最高效果,这里实战中,数据实在太不可观了,其几率性因素太多,稳定性远远不及高分。这里也不是说分花就不好,毕竟作为高攻宠的第一大分裂类系的技能,是有其实用的价值的,首先分花技能的物价就摆那了,不过我们这里只谈论了画皮而已。下面针对画皮技能分析高分和分花对画皮的提高。

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