特别制作之玩家万言书:浅谈大话发展现状
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玩家万言书,浅谈大话2发展现状。本文章仅代表玩家作者发表的观点,不代表叶子猪本身观点!
一、网易是什么? 网易是上市公司,是股份制企业,说白了他就是个商人,他发开大话,运营大话的最终目的是什么?只有一个:赚钱!这其实跟很多大话的玩家现实中一样,我们在现实中上班,做生意是为什么?难道真是为祖国实现四个现代化而努力奋斗?别扯淡了!我们是为了养家糊口,是为了房子,是为了美女(个人认为)。说到底,也是为了赚钱!这点我们跟网易没有区别。 既然大家都是为了赚钱,为了生存,但是为什么会有这多的人去声讨网易呢?我想原因其实有2点: 1、大家对网络理想世界的幻想: 网络游戏之所以能够吸引大量玩家的喜爱,其非常重要的一点就是:在这个虚拟的世界中,我们可以做很多我们在现实生活中不可能做到的事情,快意恩仇,你可以选择一种在现实中自己完全不可能实现的角色转换。不管你在现实中是穷人,富人甚至是大奸大恶之人,只要你愿意,你都可以在游戏内完成你的角色蜕变。所以,我们对于游戏除了它本身的娱乐性之外,更吸引我们的是他的“理想化主义”,我们希望在如今被社会压力压的喘不过气来的我们能在游戏中得到一种寄托。这其实也是中外所有网络游戏吸引玩家的最重要部分。只是。。。只是我们往往忘记了一个事情,在游戏本身的后边是游戏的运营商,他们也是人,跟我们现实一样,他们是要赚钱的人!所以,我们心中所谓的理想网络游戏世界的想法本来就很“虚无缥缈”,但又是在每个玩家中根深蒂固。当我们的理想遭遇现实的无情击破的时候,我们自然很难接受,甚至是不能接受。当我们认为大话越来越市侩,越来越是圈钱的游戏的时候,当我们不断的去怀念当年的大话的时候,我们也许也该问问自己。我们还是当年的我们吗?我们还是当年玩大话的那个纯娱乐的心态吗?还是那句话,大话是变了,我们也变了。大话变的越来越没有人情味,但是我们在现实中又变得何尝不是?游戏的本身还是人,影响游戏风格的也是人(不是我替网易开脱,只是想为我们热爱的大话说点什么,造成大话目前情况不仅仅是全部一方的责任,至少大话还在运营,虽然它存在的目的还是赚钱,但是毕竟它还存在,它让我们现在仍可在其中感觉到我们曾经的青葱岁月,就凭这一点,大家就给于给与更多的包容) 2、大话捞钱捞得太过分了: 这点我是赞同的!你网易公司想赚钱无可厚非,玩家也能理解。但是凡事都有一个度吧,现在的做法未免有点“杀鸡取蛋“的意思了,我也曾当面骂过网易的朋友,只是不是太狠。(其根本原因是很多时候他们的人在场的比较多,关上门打起来我跑不了)。这里我要说的问题是:网易这样做的目的到底是因为大话已经是末期了?抓紧时间能捞多少算多少?还是因为大话的运营早已不太赚钱。甚至是已经亏钱?为了让大话还能成为其盈利的一个点,而采取的一个下下策?(这个以后我会有解释) 总的来说,我对网易的这种举动是嗤之以鼻的。回到最简单的一句话”玩家才是你的衣食父母!“。既然提到了钱的问题,下面我们就来看看网易-大话的主要盈利模式。 二、大话的主要盈利模式 1、点卡系统 这个其实无须我多言,大部分的玩家都知道这是网易的主要盈利模式,简单的说就是通过在线游戏玩家消耗的点卡来实现挣钱的一种模式。这也一直是大话过去一直到现在最为主要的盈利点。 这样的点卡盈利模式就注定了大话的游戏推广只能是一个大的“超市经营”,而不可能是“专卖店模式”,它是需要大量的在线人数和不断的新人加入才能实现利润的一种模式(说到这,我想肯定会有玩家出来说:正因为这样,所以网易更应该听我们玩家的,尊重我们玩家的意见,别急,我后边会有详细的解释)。 2、藏宝阁系统 这个系统是网易这2年以来一种新的盈利模式,也是饱受玩家诟病的一个系统,也是网易被骂黑心商人的一个最主要证据。其不断提升的交易手续费让玩家(包括我)骂的狗血淋头。这里我要提醒一下藏宝阁系统推出的时间;是在大话2转档大话3失败后推出的(这里要由衷的佩服大话的全体玩家,因为玩家集体抗yi的原因而放弃游戏的转档的时间在中国游戏界只此以例,好像国外的游戏事件中也绝无仅有,这可以说是所有大话游戏人的骄傲) 这里我要说的重点是:这次事件可以说是大话全体玩家的一次胜利,也是大话2本身的一次胜利。但是这对网易随后对大话的运营以及大话后来的发展起到了极其关键作用。可以说这次事件的因,造成了现在大话2现状的果。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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