第七次总结大话经济系统:再谈点卡销售
好不容易有几天休息的时候,但这几天,开小号,刷经验,刷丹,刷点卡忙得不亦乐乎。今天终于好了,任务归来,上号摆东西顺便清理任务得的垃圾,终于可以来写写东西了。任务中也和不少的朋友聊到这次的主题,以下所写其实是和许多人聊天的结果。 在上一个总结帖子
3.这2个循环互相作用结果导致的是点卡价格的井喷现象。
首先从游戏币出售的环节开始说起,明白都都看出来了,6750万和6300万的区别有450万,当然现实成交中很少能触及这两个极端价格的,就折中说6500万出售吧,很明显第2类玩家的心理白白就损失了200万。
这200万不会白白损失的,大多数会转嫁到点卡价格上去,这样他们的点卡价格就是6500/21=309万多一张50点的。但这时候,第1类玩家的点卡还在卖300万一张。那么309万的点卡是怎么卖出去的呢?
刷过点卡的人都知道,战斗中是不能卖点卡的,由于卖300万的在战斗,309万的点卡就卖了出去,其实这世界就是有这么巧,309万的成交记录,卖300的人当然也看见,他们当然会井24,于是他们也就卖309或者308.5万。
这样,在第1类玩家的可接受价格就变成了309*22.5=6952.5万。刷一轮就高了200万,点卡对应价格就高了9万。
当然有的人看到这里就有疑问了,按这样说那不是点卡要无限上涨??
不是这样的,首先,存在就是合理,当点卡高到一定的价格以后,销售量就会直线下降,刷过点卡的人都知道,刷点卡速度就是一切。其次,送免费点的时间也不是无限的,是有时间区间的。
在不送免费点的时间内,当然也有抽奖带来的0.5张50点的价格差,但是这影响比送点卡时的1.5张50点的价格差的影响至少少了60%~80%。所以在不送点的区间内点卡不会出现比较大的波动。
而且送点的区间一般都是和重大节日活动重叠的,这样双重因素的结合下,点卡会出现井喷。以前出现过的多次这样的现象一般都是出在这样的重叠时间。当然在周末的时候,也会出现小的井喷,虽然没有送点卡。
而在送点结束以后,第1类玩家和第2类玩家的心理接受价格差距变小,而且第2类玩家因为赚得少了也就退出了刷点卡行列,这时候就胜下第1类玩家在刷了,这样就可以保持点卡的基本稳定,甚至因为刷点卡的人少了,游戏币的产量变少,游戏币单边升值,导致点卡有所微降。
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