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第七次总结大话经济系统:再谈点卡销售

  好不容易有几天休息的时候,但这几天,开小号,刷经验,刷丹,刷点卡忙得不亦乐乎。今天终于好了,任务归来,上号摆东西顺便清理任务得的垃圾,终于可以来写写东西了。任务中也和不少的朋友聊到这次的主题,以下所写其实是和许多人聊天的结果。  在上一个总结帖子
 
  三、在藏宝的游戏币分为两类
图二
图二
  一是:游戏所得,包括正当游戏活动所得和骗来的。
  二是:刷点卡所得。
  四、刷点卡中的两大循环和一个额外因素
  A、额外因素
  点卡价格上涨有一个比叫小的推动力量,就是在藏宝上卖游戏币的价格大大低于当时游戏币价格的平均线的,(也就是说,当时卖100=6400的时候,他居然能卖100=7000甚至更多),这些游戏币也分为几个部分。
  1.是游戏内骗来的,正所谓现金为王,来得容易卖得高也不闹心。
  2.是清号者,心已死,送你又何妨。
  3.是更刷点卡的新手,害怕自己的游戏币难出售。
  4.是马大哈的,一不小心写错了价格。
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