神兽及守护坐骑相关

发表时间:2007-04-17 作者:微微 编辑: 来源:
新版神兽 造型名称 四项属性初值 最高成长率 携带称谓限制 初始HP 初始MP 初始AP 初始SP 颜如玉 10 1200 10 600 0.612 0 垂云叟 800 1200 10 0 0.612 0 浪淘沙 600 0 1200 0 0.612 0 范式之魂 20 0 1100 600 0.612 0 五叶 600 0 10 720 0.612 0 旧版神兽 神兽名称 原始

故事背景
  万物在没有灵性之前都是以物的形式出现在世间,当获得了灵性,物就有了自己的思想。或是生灵,或是飞禽走兽……甚至连花草树木和山石都可以拥有自己的思想。人间也称灵性为智慧,拥有普通的灵性可以开荒拓谷,使江河断流。当灵性升华到一定程度以后就衍生出神力。所谓神力,浅则可移形换影、变化身形,深则可创造万物、控制轮回。
  话虽如此,拥有灵性却并非易事。如花草树木或山石般,则需历经上百年甚至上千年时间,吸取天地精华修炼成精才可拥有,但由于历经时间漫长,世间对此类的见闻则少之又少。生灵在出世之时,天生就带来或多或少的灵性。世间最多见的则为兽灵,而飞禽走兽则是灵性仅次于人的生灵。
  众所周知,每个野兽群中都会有领群的兽王。既然称之为兽王,当然不是因为拥有超强的战力,而是因为它拥有无穷的智慧。奇怪的是,当兽王到一定的岁数后就会独自离群,也不知何去何从,兽群中亦会有新的兽王接替其位置。但凡修道之人,都会听到一个传说,兽王不是死了,而是觉得自己已经不再是普通的兽类,独自寻找隐匿修行的去处了。
  而修炼成精的飞禽走兽常化为灵体出现在各处,有能者将其驯服则可让其成为自己得力的帮手。驯服以后的兽灵可幻化为实体,稍加调教则可当之为坐骑。
  拥有灵性的坐骑形体与召唤兽相似,但不同的是坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力。而不同的坐骑的脾性亦大不相同,坐骑被驯服了也会选择不同的主人,非坐骑亲自认定的人选是无法驾御坐骑的。

坐骑的获得
  玩家在完成
坐骑剧情后会得到"灵兽蛋",通过孵化,可以得到相应的坐骑。由于坐骑的基本属性是有一定随机数的,可能玩家会觉得自己的坐骑属性不好,可以将坐骑带回灵兽村,找守护神举行"蜕变"仪式,"蜕变"后的坐骑将变回"灵兽蛋",玩家通过灵兽村守护神领取"灵兽蛋",再次进行孵化得到新的坐骑。(注:如果玩家所选择要进行“蜕化”的坐骑等级不低于30级,则需要再等待10天的确认期,只有在申请蜕化的10天之后再次去找灵兽村守护神进行确认方可蜕化成功。)
  本次资料片设计的
坐骑剧情任务中,玩家通过完成任务可先后获得6个灵兽蛋,这些灵兽蛋可以通过孵化获得坐骑。
  三个
种族的玩家所完成的坐骑剧情是一样的,剧情又分为六段,每一段剧情都有等级或转生次数的要求,也就是说玩家必须达到任务要求的等级或转生次数才可以触发任务剧情。玩家每完成其中的一段都可以获得相应的灵兽蛋,全部剧情都完成可以获得六个灵兽蛋。
  孵化方法:带着"灵兽蛋"到北俱芦洲打怪,让"灵兽蛋"吸收妖怪的元气。当吸收了一定的元气后。就可以孵化成灵兽坐骑!

   


坐骑的种类

  坐骑分为三个种族,每个种族有六只坐骑,而三个种族的坐骑又各不相同。

   


以下为每个种族坐骑的对照表:

 

骑乘种族 坐骑类型 骑乘种族 坐骑类型 骑乘种族 坐骑类型
魔族 黑熊 人族 白马 仙族 仙鹿
骆驼 白虎
老虎 白狼 银狐
鸟嘴兽 鸵鸟 三尾兽
古代瑞兽 大象 神龟
独角蜥蜴 喷火牛 麒麟


坐骑的使用

  孵化后的灵兽蛋将变成坐骑,增加到玩家的坐骑界面里(通过宠物界面的"坐骑"按钮可以打开坐骑界面)。

  1、坐骑列表里选择坐骑,点选"骑乘"。
  2、在召唤兽列表里选择召唤兽,点选"管制"(一个坐骑最多"管制"2个召唤兽)
  3、"技能"按钮可以查看坐骑的技能、技能作用和技能
熟练度
  4、坐骑如果没有体力,可以点选"喂养"按钮增加坐骑的体力。(消耗专用的道具)

 


坐骑的作用

  坐骑在游戏中以兽王的形态出现,那么坐骑的最大作用就是"管制"召唤兽,玩家可以安排坐骑"管制"不同的召唤兽,也就是我们所说的"领导兽群"。坐骑除了拥有"管制"的能力外,还有可以为召唤兽加强能力的神力,而神力则是体现在坐骑技能上。当坐骑学习了技能以后,可对该坐骑所领导的召唤兽使用技能,召唤兽会因该坐骑的能力强度及技能的不同在不同数值强度上得到加强。基本作用有以下几点:
  ①、每只坐骑可以"管制"2只召唤兽。
  ②、坐骑可以通过灵兽村育兽仙学习不同的坐骑技能。
  ③、按照坐骑所学习技能的不同,对召唤兽使用技能可以加强召唤兽的不同能力。

 


坐骑的能力

  坐骑的能力包括基本属性和技能两部分,不同的技能可增加坐骑"管制"的召唤兽的不同能力,而属性的高低则影响坐骑技能的效果。坐骑的能力说明如下:

  基本属性
  体力:使用坐骑后会降低坐骑的体力,使坐骑降低体力主要有:该坐骑"管制"的召唤兽参加战斗
(消耗较多)
  灵性:影响"法术"类的坐骑技能效果,适合学习受灵性影响技能效果较高的坐骑技能。
  力量:影响"物理"类的坐骑技能效果,适合学习受力量影响技能效果较高的坐骑技能。
  根骨:影响"
抗性"类的坐骑技能效果。适合学习受根骨影响技能效果较高的坐骑技能。

坐骑的技能

  坐骑拥有为召唤兽加强能力的神力,加强的范围可以说是覆盖全面。除了能增加召唤兽的物理攻击能力及法术攻击能力以外,坐骑的技能还拥有为召唤兽加强各方面
抗性的作用。以下是坐骑技能的详细介绍:

  技能一:追魂夺命
  技能作用:增加召唤兽的致命、连击和SP。适合力量、灵性高的坐骑学习。
  技能二:破釜沉舟
  技能作用:增加召唤兽的狂暴、AP和无视物理程度。适合力量的坐骑学习。
  技能三:后发制人
  技能作用:增加召唤兽的狂暴、致命和HP。适合力量、根骨高的坐骑学习。
  技能四:天雷怒火
  技能作用:增加召唤兽的火、雷系法术威力和
抗性。适合灵性、力量高的坐骑学习。
  技能五:兴风作浪
  技能作用:增加召唤兽的风、水系法术威力和
抗性。适合灵性、根骨高的坐骑学习。
  技能六:万劫不复
  技能作用:增加召唤兽的四系法术威力。适合灵性高的坐骑学习。
  技能七:金身不坏
  技能作用:增加召唤兽的物理、震慑、毒
抗性和HP。适合根骨、力量高的坐骑学习。
  技能八:天神护体
  技能作用:增加召唤兽的
仙族四系法术抗性和SP。适合根骨高的坐骑学习。
  技能九:心如止水
  技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印
抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。

  技能使用:坐骑可以为主人管理召唤兽。当坐骑携带并管理某只召唤兽时,该坐骑的所学技能将自动对该召唤兽使用。(召唤兽只能同时拥有一只坐骑的技能效果加成。)
  技能效果:不同的技能对坐骑的属性要求不同,有的技能在坐骑灵性高时效果高,有的技能在坐骑力量强时效果高。所以不同的坐骑学习的技能相同,但是坐骑的属性不同,发挥出来的效果也会相差很远。
  技能学习:玩家获得坐骑后坐骑将学到一项天生技能,此时玩家可以通过找灵兽村育兽仙学习坐骑的第二技能,也可以找灵兽村育兽仙放弃天生技能,重新挑选学习新的技能。每学一项新技能都需要花费1000000金钱。
  技能熟练度:坐骑所管制的召唤兽每参加一次
战斗,坐骑的技能熟练度增加1,如果玩家找灵兽村育兽仙为坐骑放弃技能(无论是放弃一项技能还是放弃所有技能),则坐骑该技能熟练度清零。
  技能持续时间:坐骑在"管制"召唤兽战斗的时候都会降低体力,当该体力降低到0时,坐骑作用在召唤兽上的技能效果也将消失。

特别注意:
  1、坐骑管制的召唤兽的各种
抗性增加后最高上限为85%,其中人族的法术抗性可以达到95%
  2、当召唤兽通过交易、放生、寄放、出售、炼妖消失时,会自动从坐骑的"管制"列表中去除,并且坐骑不再对其有作用,也不会消耗应用在该召唤兽上的体力。

 


坐骑的培养

  坐骑采用升级作为增强的模式,在选择坐骑"管制"召唤兽后,玩家带正被"管制"的召唤兽每完成一场战斗,那么"管制"该召唤兽的坐骑也会相应得到经验。当坐骑的经验达到坐骑的等级升级要求后,坐骑的等级会提升,同时坐骑的各项属性也会随着增加。而坐骑各项属性的强弱会直接影响坐骑使用技能时对召唤兽的影响效果。

 


坐骑的数值

 

极品坐骑初始数值表
坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑
灵性 6 6 18 12 6 24 0 6
力量 18 12 6 6 6 0 24 0
根骨 6 12 6 12 18 6 6 24

 

100级极品坐骑100000技能熟练度最终数值表
坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 属性对技能的影响
灵性 36 36 108 72 36 144 0 36
力量 108 72 36 36 36 0 144 0
根骨 36 72 36 72 108 36 36 144
追魂夺命 增加SP 9% 8% 7% 6% 5% 6% 10% 3% 灵30力70 力量特色技能
命连致 17% 15% 13% 13% 10% 11% 19% 7%
破釜沉舟 增加Ap 20% 17% 10% 11% 10% 5% 25% 5% 力量100
狂暴 30% 26% 15% 17% 15% 8% 38% 8%
破物理 40% 34% 20% 22% 20% 10% 50% 10%
后发制人 增加HP 9% 9% 5% 6% 7% 3% 10% 6% 力70根30
狂致 26% 26% 15% 19% 20% 10% 31% 17%
天雷怒火 增加MP 13% 13% 17% 15% 10% 19% 11% 9% 灵70力30 灵性特色技能
火雷伤害 20% 19% 26% 23% 15% 29% 17% 13%
抗火雷 13% 13% 17% 15% 10% 19% 11% 9%
兴风作浪 增加MP 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15% 灵70根30
风水伤害 15% 19% 26% 26% 20% 31% 10% 22%
抗风水 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15%
万劫不复 增加MP 10% 11% 20% 17% 10% 25% 5% 10% 灵100
强4仙法 15% 17% 30% 26% 15% 38% 8% 15%
金身不坏 增加HP 7% 9% 5% 8% 9% 4% 7% 10% 力30根70 根骨特色技能
抗物理 26% 34% 20% 30% 34% 17% 29% 38%
抗震慑 13% 17% 10% 15% 17% 9% 15% 19%
抗中毒 20% 26% 15% 23% 26% 13% 22% 29%
天神护体 增加SP 5% 9% 5% 9% 10% 5% 5% 13% 根100
抗4仙法 15% 26% 15% 26% 30% 15% 15% 38%
心如止水 增加HP 5% 8% 7% 9% 9% 7% 4% 10% 灵30根70
抗人法 18% 27% 23% 30% 30% 25% 15% 36%

 

服用筋骨提气丸的最极品坐骑初始数值表
坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑
灵性 9 9 21 15 9 27 3 9
力量 21 15 9 9 9 3 27 3
根骨 9 15 9 15 21 9 9 27

 

服用筋骨提气丸的最极品 100 级坐骑 100000 技能熟练度最终数值表
坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 属性对技能的影响
灵性 54 54 126 90 54 162 18 54
力量 126 90 54 54 54 18 162 18
根骨 54 90 54 90 126 54 54 162
追魂夺命 增加SP 10% 9% 8% 8% 6% 7% 11% 5% 灵30力70 力量特色技能
命连致 20% 18% 16% 16% 13% 14% 22% 9%
破釜沉舟 增加AP 23% 20% 13% 14% 13% 8% 28% 8% 力量100
狂暴 34% 30% 19% 21% 19% 11% 41% 11%
破物理 45% 40% 25% 28% 25% 15% 55% 15%
后发制人 增加HP 10% 10% 6% 8% 8% 5% 12% 7% 力70根30
狂致 29% 30% 19% 24% 23% 14% 35% 20%
天雷怒火 增加MP 16% 16% 20% 18% 13% 22% 14% 11% 灵70力30 灵性特色技能
火雷伤害 23% 24% 29% 27% 19% 32% 20% 17%
抗火雷 16% 16% 20% 18% 13% 22% 14% 11%
兴风作浪 增加MP 13% 16% 20% 20% 16% 23% 9% 17% 灵70根30
风水伤害 19% 24% 29% 30% 23% 35% 14% 26%
抗风水 13% 16% 20% 20% 16% 23% 9% 17%
万劫不复 增加MP 13% 14% 23% 20% 13% 28% 8% 13% 灵100
强4仙法 19% 21% 34% 30% 19% 41% 11% 19%
金身不坏 增加HP 8% 10% 6% 9% 10% 6% 9% 11% 力30根70 根骨特色技能
抗物理 31% 40% 25% 36% 39% 22% 34% 43%
抗震慑 16% 20% 13% 18% 20% 11% 17% 22%
抗中毒 23% 30% 19% 27% 29% 17% 26% 32%
天神护体 增加SP 6% 10% 6% 10% 11% 6% 6% 14% 根100
抗4仙法 19% 30% 19% 30% 34% 19% 19% 41%
心如止水 增加HP 6% 9% 8% 10% 10% 9% 6% 12% 灵30根70
抗人法 22% 32% 27% 35% 34% 30% 19% 40%

  说明:由于表格大小限制,表格中对相关属性进行了缩略,如:命连致是指命中、连击几率、致命几率三项属性;狂致则是指狂暴几率、致命几率(可参考玩家手册中关于坐骑技能的介绍);同时,表格中具体数值的大小也只是取整数进行说明,玩家的实际数值与此可能会有一定的微小偏差。

  筋骨提气丸是提高坐骑初始的道具,在《大话西游II》的各种活动中将不定期投放。每只坐骑能够服用的筋骨提气丸数量不限制,仅仅限制坐骑初始数值上限,已经达到初始数值上限(上面的第三张表格)的坐骑将不能再服用筋骨提气丸。

  每只坐骑由于初始不同,学习不同的技能将产生不同的技能效果,因此坐骑在选择技能的时候需要合理搭配,学习适合坐骑属性的技能才能发挥坐骑的最大威力。每个种族的6只坐骑在最强技能的搭配上有部分重合,而每只坐骑只能同时拥有两个技能,在游戏未来的发展中,一场战斗仅仅使用两只被坐骑管制的召唤兽是远远不够的,因此开发组在努力使未来战斗中更换坐骑成为可能。一旦战斗中可以更换坐骑,学习同样技能的坐骑将会在对战中大放异彩。  
超级A出动:
        强悍的坐骑经验,如此遥远的100坐骑。但~~~~~~~~可在偶超级A眼中视如粪土,超级A练练方式打破一切不可能的神话。

        让超级A告诉你》》》》》》

相关资讯:
“范式”曾经的宠儿 你是否正在黯然神伤
花果山某位高端玩家:绝对刺激的视觉享受
飞燕回翔:九联循环赛一人五开上古神兽队
围观下超级骷髅怪:犹如神兽级别般的存在
养眼的神兽:大话第一年完美中呈现完美
上一篇:召唤兽成长率表 下一篇:内丹修炼

点击排行