玩家浅谈:本次女人修改对游戏平衡的影响

发表时间:2011-06-21 作者:浮生六世 编辑:小宝 来源:官方论坛
如果这次更改是为了和谐大力,将女人拉回最初设计的轨道上来,是否能如其所愿?

  二、如果这次更改是为了和谐大力,将女人拉回最初设计的轨道上来,是否能如其所愿?

  首先,和谐了女人对大力的存在没有什么大的影响,该力的还力,该付混的继续付混。

  其次,大力究竟有什么不对?大力说白了就是一种玩法,就像超敏、高血,都是一种玩法,许多游戏都有直接上去A的角色。现实生活中也有文官、有武将,各司其职,都是这个社会的组成部分,只是实现和解决问题的方法不同罢了。

  大力的存在没有任何不合理的地方,只是冲击了人们的既定观念,变化总是被怯于接受变化的人讨厌的。试问那些鄙弃大力、欲除之而后快的筒子们,有没有想过这个游戏叫“西游”,这个故事的主角叫孙大圣,他杀敌的时候从来都是一棒子轮上去砸个稀烂的,他从来没有站那念叨咒语召唤出一道雷劈死妖精。物理攻击其实是西游的原始元素之一,原始的存在是合理的,为何要被唾弃?

  三、如果这次更改是为了打击挂机:

  这个之前已经讨论的很清楚了,该挂的还是挂,你就算打击了也是打击了挂机中的一小部分而已。

  四、大力人族的来源:

  第一种,追求高抗力的玩家。

  第二种,三世男人转或者所谓垃圾转的玩家,后面这种玩家很多选择了大力女人,这样可以最大程度的利用修正(这里不掺杂讨论三世男人修正的问题,不管好与坏,男人修正现在不是受欢迎的是主流现实),这部分玩家因此可以找到一条继续西游的路,玩出自己的精彩,这次一改,女人优点不再,那些非主流修正玩家又该郁闷了(在这里我们讨论大众玩家,我一直对四世女人、女鬼、仙、男人之类的玩家的坚持表示崇高的敬意)

  五、从游戏丰富性的角度:

  每个种族的存在即应该有他的价值,种族有强有弱这个并不是问题,问题是每个中午都应该有其一技之长,可以使其安身立命于江湖;这次改了之后的女人似乎就没有什么凭借了,控制无混、伤害没仙高、大力没破SB,任务不要你很正常。你改掉这个修罗可以,但应该给女人一技之长,比如某些任务里面,毒是杀伤最有效的;比如将毒改为随回合递增伤害性等等,让女人在普通任务中能够有一席之地;毕竟大部分玩家都不是拿着5阶暗夜忽B20的高端PK选手。

  大半夜的,冒死谏言,其实只是为了希望陪伴了我们9年的大话越走越好。

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