超敏灵宝终将落幕:论后阶段PK灵宝的选择

灵宝玩法的普及,现在不管中级还是高级灵宝,系统的产量已经非常多了,单目前仅仅是产量,而不是得到了全部玩家的重视。

  那么有人要提到金击子了,其实金击子是不错的灵宝,我觉得属于必须要有一个,也不要多。为什么落宝类灵宝一般成本是比较出来最低的,符石技能等,5000块钱可能就能打造出敏3800 活跃4000以上的金击子(符石用高敏 高活跃 偶尔有个抗落宝就是了 金击子本身的落宝率很高) ,敏3800 活跃4000 还有有80伤害的镜子 打造成本是翻倍的,领悟技能,灵宝底子,符石要3项高的。

超级金击子
超级金击子

  本身来看,金击子是物美价廉的灵宝 可是大家不能忽略一个问题,金击子本身是要被无限消弱的,原因有2点,

  第一 如果灵宝都被打掉的话,那么3,4,5人合计就是失去了它的意义了,背离了灵宝资料片的初衷,形成了单一的玩法,敲敲敲。

  第二 未来在已经以灵宝时代为新战斗环境的情况,开KZ肯定是在大力的推广他们研究出来的灵宝资料片系统的,金击子太捣乱的话 无疑会影响到大局。他们明改暗改肯定有的。 第三 你今天2万买了个镜子 还没发挥作用,被个5000块钱的金击子轻轻松松打掉了,你心里舒服吗?开KZ会同意吗?你今天买了辆法拉利 上高速被QQ甩的尾巴都看不见 你还会投资买法拉利么?平衡平衡,绝大多数的情况下,高价值的物品肯定有它高价值的作用或者价值。一份价格一分货

  当然牵扯到游戏制衡的原因,如果攻击灵宝辅助灵宝过于逆天的话也必须要靠金击子来捣蛋。这里说到了大话2的核心 ,平衡。

  开始的镜子战术 只是例子,明显的失衡了,大家都用敏镜子战术这样玩,(低级队伍敏低 镜子敏也可以要求低),那么之前设计出其他灵宝还有什么意义?一个镜子 一个金击子 大家互相选择拼几率就是了。失去了开kz之前灵宝资料片设计的初衷。 第二,这样打着玩没意思,后期也会被反针对,

  如果出现了之前镜子战术的情况,我认为开发会采取措施,平衡游戏, 举个例子 偷偷调低乾元镜在灵宝中的触发几率 提高金击子打击乾元镜的几率 减少镜子的合计率或者伤害,或者其他修改。

  现在3100的镜子,成本不算太高,就可以快过很多人了,如果一旦失衡,必定遭到修改,所以我认为 灵宝资料片,单一的追求高敏 镜子 战术 ,后期肯定吃力不讨好,会被打击。 正如我前面说的,现在的大部分玩家 已经被高敏疾风一叶障目的。

上一篇:大话西游2体验新域外风情:经验奖励有门道 下一篇:大话西游2资深队长聊修罗:好配合贵在坚持
分享到:

点击排行