金击子攻略:深度解读它的天赋和技能使用

或许还是有很多人对灵宝金击子比较疑惑,甚至说不知道怎么用,特别是对灵宝金击子的天赋,技能这些一知半解!今天我们就给大家带来一个真实的金击子,一个实用型的金击子攻略!

  第二:招魂+高级挣扎(低级挣扎)(主动随机单位)

  首先介绍此2个技能

  招魂:灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55(限辅助灵宝)

  高级(低级)挣扎:主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动(低级是33%)(不限制灵宝种类)

  为什么此配合排名第2呢,首先招魂只限辅助灵宝,有了局限性,另外,于上面的配合相比,招魂起的单位是不固定的,也就是说可以起女魔也可以起残梦,对面要是意识够,招魂后的血量可能被控制或者被杀死,也就是说可以会被卡敏,这就是不稳定性,另外,此组合要求符石比上面的要高。最起码要有高敏(招魂女魔)最起码要到2300+(常规血队女魔)所以配合符石上没有上面的好配合,

  另外,听他们喊什么7E收招魂灵宝~~我很无语。你要知道。招魂是灵宝触发后才有效果,假设你灵宝触发不了,也就是说人物死亡,灵宝不带挣扎。光招魂有个什么用。是不会触发的,要是主人没死,无非就是拉起除了你之外的1个单位。而且还是随机的,很重要吗?我觉得一般吧,无非就是拉个血仅此而已,呵呵,招魂必须配合挣扎才有效果。最起码到了残阵的情况下,主人假设倒地。没有挣扎的招魂没有效果,我是这么觉得的。就算有挣扎,招魂起的单位也不是固定的~~所以无法做到完美的配合。

  第三:高级(低级)归根(被动固定单位)

  低级归根:当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力

  高级归根:当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力

  这2个技能怎么说呢,主要就是应对那种高敏金击子,说到这,咱们讨论下金击子的敏,是越高越好吗?我认为不是的,我认为。高敏金击子遇到归根灵宝那就是害人的泥巴,想象一下。当你好不容易把对面的全部搞死,只剩下宝宝的时候。你1个金击子敲过去,1个3人合计起了对面3个单位。你是不是有种要撞墙的冲动呢~~所以,本人认为。金击子最好是配合己方火力的敏,或者到残阵直接召唤金击子,当然前提是有绝对的把握,要是没有,那还是不能找还金击子。现在马上要出高敏人物属性。年的敏也会有所提升,高敏灵宝的实用价值还得到讨论,所以,金击子追求的是稳定的活跃,高抗落宝,所谓的落宝几率可以不是太追求。当然。有最好,我一次敲不掉你,我2次敲,2次不行,3次在来,所以生存能力本人认为最关键,当然高敏金击子也不是没有用处,但是。你在追求高敏的同时还要追求活跃,还要追求抗落宝。本人觉得有点不现实,就算有那样的符石也是天价了,在说,血队和血队的交锋中持久战是正常的,你反正不能指望3。4回合就打完吧。所以,1个稳定的金击子更重要。

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