【攻略组出品】多角度探讨320灵性炮可行性

首先来讲一下320大炮的基本概念:使用敏捷要求配饰,衣服帽子选用炼化-20属性,武器一般为神兵。除了320点灵性之外,其他全敏捷的大炮。

  顺便谈几个敏炮问题:

  1、 宝宝克技能

  宝宝克技能,是提取等比例提取宝宝50%的五行,转化为特定的五行。譬如你给FS上克土,FS就变成了土75五行。

  2、 敏要有多快,火力要多猛。

  还是那个问题:你为什么要快?你要比谁快

  你要毁灭谁?阻止谁出手?

  队伍配备敏炮最大的目标是毁灭对方敏单位。

  毁灭的优势有两点:

  1) 阻止比你慢的单位出手;

  2) 给冰人空出多一个位置控制。

  3、 规避“打气炮”“保护冰”

  什么叫打气炮上面说过了,除了增加对方的怨气,没啥作用。

  保护冰:对方敏单位出手了,你秒不死,冰人上冰。第二回合,对方敏单位解冰继续出手。

  在负敏残梦肆虐的年代里,我跟朋友也谈过保护冰的战术运用。如果敏魔吃意志,用双解冰孩子,下调抗冰,是否可以克制负敏残梦的威慑?

  4、 没有上克宝宝怎么办?

  水陆、帮派野遇可能比较难搞。但是如果是皇宫长期仇杀,那么你肯定知道你要毁灭的单位,到底有多少血。差一些的,你可以吃针对克F,差比较多的,你可以上狂暴。差很远的,你不用管他。

  我们假设:对方有13W血冰块敏冰人,有50W血桃树男鬼。敏炮克木,没有宝宝上克,吃克木秒冰人14W,秒男鬼30W。那么除非是非常特殊的情况,不然我会叫敏炮吃克水!

  当然,如果男鬼也是非常棘手的点,必须吃克木,我只能选择讨命首发。

  当我的队伍有把握吃掉对面的队伍时,我希望最大限度地控制几率。我不需要你秒很多,我只需要你秒出来,冰人就能趴下,就够了。

  当我的队伍没什么机会吃掉对面的队伍时,我希望几率是无处不在的。我会让大炮吃狂暴,首发讨命。没准我第一回合就直接端掉男鬼跟冰人呢?

  谁说克木大炮不能吃克水?

  战术官应该根据队伍的实际情况,选择最优的方案。不要让既定的思维、固有的装备影响队伍天马行空的变化。

  所以,吃克木、克水、狂暴,都不是死的。我甚至吃复活,吃意志,都是可能的。

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