【攻略组出品】多角度探讨320灵性炮可行性
首先来讲一下320大炮的基本概念:使用敏捷要求配饰,衣服帽子选用炼化-20属性,武器一般为神兵。除了320点灵性之外,其他全敏捷的大炮。
现在的PK,战术比指挥更加重要!!! 同等配置的情况下,50%以上的胜负是由你的队型跟战术决定的,简单来说,胜负在进入PK的时候,就已经差不多决定了。 你不能否认,浅墨折戟三火力队伍,是在队型上被吃掉了,而不是配置跟指挥的问题。你同样也不能否认,浅墨吃掉的很多队伍,也不是指挥跟配置的问题,是队型跟战术的问题!! 好吧,这个问题扯远了,有机会,我们再谈谈,什么叫战术官。 在装备选择克上,其实我觉得可以尝试“一超多强”克。 简单来说,就是主克一个五行,再带其他五行克。这样虽然是秒少了,但是他可以让你在断克的情况下,依然保持对特定的目标实现有效的毁灭。还是上面说的,如果你需要出狂暴才能秒死某一个单位,那么指挥官就必须考虑这个单位能出手的情况。如果你出手,这个单位肯定能倒下,那一切就变得简单很多了。 同样是火力,生生不息炮跟万古炮是不一样的定位。 一个2500敏的大炮,要去考虑压制一个100敏甚至更低敏的男鬼,除非是特殊的情况,不然的话,这事怎么看,我都觉得不靠谱。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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