大话西游2:护身黄字属性之仙族的PK运用

第十二件装备光荣问世,其附带属性也是前所未有的强大。对于仙族,是大话西游中技能最单一的种族,其技能精髓所在就是伤害,能够更有效的打击对手的护身符属性,都是仙族首选。

  负敏残梦篇:

  负敏残梦仙的选择空间则更大,相较上面两个先发制人同僚,负敏残梦更讲求后发制人、以慢打快,当然了,后发之人,更容易遭到法宝和控制技能的重点关照,所以,负敏残梦可以选择的属性有:抵抗金箍、增加强力克效果、增加对召唤兽伤害、增加敏捷、增加速度、换取抗性上限,对于残梦都可以起到提升作用!

  首先说残梦的大敌:金箍,

图4
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  这个套子对残梦起到了毁灭性的压制作用,套子一出,安全都有,任你天雷地火、狂风骤雨,管叫你什么都射不出来(想歪的同学请撞显示器100次)少则三四回合,多则五六回合,苦不堪言。但是,有一个很重要的属性,限制了套子的使用频率:怨气!

  负敏水法天赋的残梦,可以让对手不管被你怎么秒,怨气它就是不长,就算勉强能出个套子,可惜失败了,下次再出就不知道要到什么时候了,虽然抵抗只有9.8%但是总比没有要好很多。有时候在关键时刻,一次金箍能决定战局的变化。

  至于增加召唤兽伤害和增加强力克,也是可选择项目,而且功效前面已经说过,就不再解释一次。

  换取一向控制法术抗性上限,虽然也有点鸡肋,但是残梦能获得比敏仙更多的抗性,所以这个在某些对抗单控制的队伍时,能够发挥一下其特有的效果。

  增加敏捷是要重点说一下的,这是真正意义上的双刃剑,用的恰当,威力无穷,用的不恰当,遗害万年。

  有一部分玩家认为残梦就是敏负的越多,就越好,这个不一定,残梦负敏该负多少,不是取决你投资多少,或者你能负敏多少,而是取决于你队伍中的男鬼,他能负敏多少!

  我们经常可以看到五阶负敏残梦被四阶负敏残梦卡敏卡到不出手!男鬼一回,对面出手,残梦倒地,一直持续到硬拉、隐身才能出手的地步.

  这两个属性取决于队伍中男鬼的敏捷,如果你快于男鬼,则可以选择减少敏捷的属性。不过由于新的称谓奖励装备的出现,这个属性变得更加适合于使用15级负敏鞋的残梦单位。

  结语:仙族,是大话西游中技能最单一的种族,其技能精髓所在就是伤害,能够更有效的打击对手的护身符属性,都是仙族首选,但是打击有个前提,就是活着,你三回合出一次爆发惊人伤害,秒死对手5只宝宝,对面的火力三回合出手三次,虽然没有爆发高伤害,但是却杀死了你们10只宝宝,我们能说你的伤害更高吗?

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[编辑:Da吉他]
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