献给喜欢杀星的同学:火力睡杀14星全攻略

14星,地煞星的终极挑战,随着时间的推移,游戏的更新,玩家的努力,已经慢慢褪去其高高在上的姿态,不在是诸多英雄的埋骨地,成为大家各种虐杀的对象,斩杀回合数也渐渐的从刚开始的30多回合变成极限2回合。

  以下是本队一个魔的抗性参考:

  魔族

魔族
魔族

  魔族是强力火力输出的关键,所以武器选择上,最好全队5级的神兵,穿15级的双强衣服帽子,再强抽火力输出上配合果子的法,是非常给力的,辅助上的速跟盘也不至于落后。女魔的盘也起到了盾的作用,不容小视这一个点。

  人物属性分配:经过不断的斟酌,魔族的敏,在变卡修正以后,只要2200左右就够用了(3个魔族武器样的,即使乱敏都无所谓,谁出第一抽都差不多,如果有个是4级的抽,那么拿低级抽的单位敏需要稍微低一点,争取不让该单位出第一抽,在4级抽跟5级抽上抽主上差距还是挺大的),敏保证了以后,另外就是法量了,变卡不吃加法符,修正必须保证有8.1W的法,为什么需要这么多呢,关键是需要去保证持续抽,即使在第一回合被双抽的情况下,在吃个回法5%的符文以后,能回够1.84W法,就能保证你下回合出大抽,这样的话,能保证火力的持续输出。在敏法弄好以后,你也没有其他的属性点去加别的了,注意天演策,点那些加属性的,也有不少帮助。

  小孩技能选择:龙神心法,定心咒,冥火甲(不能用抽8的,怕抽醒地文,得不偿失,也不用金刚,加了浪费时间,砍的次数多也容易隔山更多单位,一刀死最好)

  强法套装选择:武器自然是用5级神兵最好了(无属性伤害很高,抽出的血也很多),衣服帽子用15级双强的,男魔自然是强速跟抽的,出速的男魔,在强速上2件加起来别少于10最好,女魔的强盘也10以上了,强抽,当然3个魔单位都要10以上了。在火力输出上就不会有太大问题,女魔的盘也有一定的保障。套装上吗,3个魔族单位,至少是需要一个女魔出盘的,女魔选择的是:兰心一套配合通天(如果兰心不全则改用秋桑3件跟六芒套装),提抗,防止被混,回头是岸辅助男人(相当于G了对方一回合,几率下也是可观的)。男魔的选择是:雅声3件配合寒隐,提抗混,防止被混,雪上加霜增加对地魁星的伤害。剩下的那个魔族单位选择的是:男魔的话用雅声3件配合释厄,女魔的话就用兰心3件配合释厄或者罗莎4件。该单位主要是用于被地文几率的时候解金箍状态,还有男人女鬼在需要出手而又被控制了以后,解状态,杀星基本是100%成功的。杀塔的时候有见到过失败的,不知道是怎么回事,估计是遇到BUG了。

  综合下来:魔族的强抽应该都在20+,无属性伤害50%,男魔强速10,女魔强盘10+

  人物抗性选择:抗混自然是第一位的,提抗以后也必须抗满,战斗吃抗混12的符文,基本是不中或者闪混的,不排除被几率。放弃抗忘,3个魔族单位即使被忘一个,宝宝也能用解药解,问题不大,该去考虑承受对面的火力压制了,能承受的下来,对低敏单位也是一个很大的保护,所以魔族都必须高抗风火跟鬼火,实践证明,变卡进战斗修正以后,只要风火抗90+,盘上以后,火法是秒不动的,就是1点,鬼火的话必须提高,抗满最好,我指的在帮派主抗用鬼火以后,抗满,能到110,14星的鬼火伤害很厉害,抗110带盘都能秒3000左右,超级变态,所以魔族的孩子都配冥火甲,能减少点伤害就少点,也是一种保护。在扼制男鬼的回上,抗4000左右(根据各自队女鬼的盘,再去计算,本队只要3500的抗就够了)自然是不能少了,盘了以后回不动的。

  综合下来:魔族抗混130+,抗风90+,抗火90+,抗鬼火110,抗三尸虫4000左右

  召唤兽的选择:魔族必须都带果子,抗性针对抗,而且必须有一个单位带全敏果子,再配合6坐骑(跟男人一样),这样敏果子就能不被控制的情况下,照顾其他单位,而且先出4法去技能主,也不用担心被砍没技能到主的尴尬。全敏50W亲密6坐果子,能在2300的左右敏,如果龙骨打得好,亲密高点,2350+是没问题的,再上去就不好上了,其他2个果子自然是跟女鬼的一样了,针对抗,1200-1400的敏,12W的血量。在宝宝的技能上,敏果子:倍道兼行,回源,高级清明术。敏血果子:回源,高级清明术,扶伤(最好)或者忠诚。

  在以上配置下,进入战斗的修正以后,敏正常顺序应该是敏果子,3个魔,敏猫,女鬼,男人,3个敏血果子,杀星的时候特别要注意观察第一回合乱敏的情况,再去采取对应的措施。前7敏高的单位都被相应的拉开一些敏距离,但是也不免被几率,最好是让女鬼,男人,魔不乱敏,但是一般条件下,是不太好操作,当然并非不可能。

  这样配置以后,需要担心的就是被砍跟几率了,基本能免疫法术攻击跟主的混了。

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