数据演算:人族大力狂暴致命和变身卡选择

数据演算,人族大力狂暴致命和变身卡选择。

  主题二:变身卡的选择

 

  此计算基于20w血6w攻双忽视80单位, 或连击致命75或连击狂暴75, 应该说有一定代表性.连击次数都按5次计算.考虑到躲闪&金刚等因素的负面影响实际输出会少一些. 当然了还有鬼手,分裂等正面因素

  针对30w血 物理100单位 修正ap的计算算法

  请参考:

  夕家商会出品:商会全面解析防御力与公布大力伤害的正确公式:http://bbs.yzz.cn/viewthread.php?tid=3064370

  另叶子现在发布的工具箱里面有直接的软件可以计算(缺少了大势锤的计算部分)

  此工具只计算了几率100%的情况,如变身罗王时:

  按工具计算的修正ap为6.216w,而忽视的几率是80%所以平均输出ap即为:

  6.216*0.8 + 0*0.2(不出忽视的时侯,伤害为0) = 4.97

  变身猴子&大浪&黄金几率都100,所有没有这个问题。

  一些结论:

  人族大力综合考虑,忽视大刀卡还是最生猛的,大小通吃加成30%的血量也意义重大. 26万血量被反震死的几率比20万小了很多,被反震死对攻击输出影响非常大,还要考虑分裂的几率.

  另:负敏大力变fs卡是非常好的选择,因为主目标是敏魔鬼手&分裂其它单位,fs卡会负敏的更彻底,对低物理单位的伤害更高,鬼手更销魂

  猴子卡是平时周末帮战&任务的不二选择, 对于物理单位有着和罗王一样的伤害,只在对于非物理单位的时侯比罗王攻击少,猴子6万罗王200万+,自己选择吧。

[编辑:星陨]
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