分析:如何区分了解装备炼化的优势劣势
本文为了给玩家们解除一些常规性的误区,用玩家小笼包积累已久的炼化经验来总结一下炼化各方面的问题,不过一切以官方说明为主。
为了方便下面说明,我把大家最常追求的炼化分为几类。 1.强法属性: 加强法(仙法、鬼法、人法) 还有个加成攻击,放在这里,而不放在下面的物理属性里面。 2.忽视抗法 仙法、鬼法(没有三尸虫)、人法。 3.法术狂暴: 仙法狂暴与鬼法狂暴(包括三尸和鬼火的几率和程度) 还有个加强三尸虫回血程度的,也放在这里。 4.强力克: 强力克水、强力克金、强力克木、强力克土、强力克火 5.抗性属性: 抗混乱、抗封印、抗遗忘、抗昏睡、抗毒、抗雷、抗水、抗火、抗风、抗三尸虫。抗物理被作为物理属性,分类在下面。 6.物理属性: 物理吸收、反震几率与程度、狂暴、致命、命中、连击、躲闪。 7.属性点: 增加敏捷、增加力量、增加根骨、增加灵性、增加速度、增加气血、增加法力、增加攻击。其中最后三项几乎不被用到,大家可以忽略。 其他属性还有仙法反击、附法攻击、被攻击释放状态、降低需求、连击与反击次数、增加逃跑等等,由于涉及到较少,因此不被纳入本次总结。 下面进入正题:
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