小议下:话说五行属性对仙鬼魔的伤害影响

  1、五行相克:金木水火土,循环相克,伤害加成40%。  对于仙/鬼(鬼的鬼火和男鬼的三尸法术)/魔(魔吸血法术)获得伤害加成要靠变身卡。作用范围(PK,帮战,水陆,涮天)。实际效果:早期五行相克的加成伤害值是30%,后期KFZ进行改动,现在加成伤害值是40

  1、五行相克:金木水火土,循环相克,伤害加成40%。

  对于仙/鬼(鬼的鬼火和男鬼的三尸法术)/魔(魔吸血法术)获得伤害加成要靠变身卡。作用范围(PK,帮战,水陆,涮天)。实际效果:早期五行相克的加成伤害值是30%,后期KFZ进行改动,现在加成伤害值是40%。

  通常来说,PK,帮战,水陆,涮天,修罗时玩家都会变张卡,(修罗变卡的目的是利用五行克无五属性修罗,增加10%伤害(其伤害包括吸血,仙法,鬼火,三尸,和本人讨厌的假力魔的物理攻击))。PK、帮战、水陆是玩家的互动,玩家为了追求抗性(人法仙法鬼法)、敏性(高敏/低敏)、血量、法术增强外,还有一个功能就是获得一个比较好的五行属性用来克制对方的五行属性

  现在流行的变身卡有几种,本人按五行属性分类:A、单五行,此类卡以BK、黄金卡为代表,很多敏系单位会使用这卡(优点,血敏得到加强)B、双五行,此类卡多为抗性、强法型卡,以男人的猴子卡为代表(优点,抗性、法术得到加强)。C、多五行卡,此类卡普通型的卡以赤焰妖卡(火娃)为代表(优点,啥都不错,抗性的火娃卡抗人法4%,忘3%、大力型的致命5%,忽视程度5%,忽视几率10%、强法型的强火、水、鬼火5%,而且血法攻敏修正都是正数,血4%法1%攻4%敏2%)。

  五行相克的伤害,即通过自身五行完克被自己所攻击的单位的五行(完克最大值即是增加40%伤害,从上文可看出,想得到完克,则自己必须是单五行,对方也是单五行,这也是网上流传的大炮秒BK理论上可以达到30W以上的所必须做到的,就是自己变克BK的卡获得40%的伤害加成(此单五行卡的坏处在于,自己单五行来获得克制对方单五行增大伤害的同时,也给了对方同样完克自己的机会.)

  双五行相克的效果不明显,五行相克共有五个属性,因此双方都是双五行时只有这几种克制的情况,单五行克,单五行被克(等于没克)单五行克,单五行双方都不克(获得一半的伤害加成)(具体计算方法可自行在叶子主网的五行修正计算器中去算),此卡的优点和坏处一样,能克制对方五行(伤害加成值不高)也给对方克制自己的机会(同样伤害加成值也不高)。

  多五行(以火娃为例,金木水火土各20%)不论怎么克,也克不住对方的五行,同样也不会被对方五行所克。

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