小议下:话说五行属性对仙鬼魔的伤害影响

  1、五行相克:金木水火土,循环相克,伤害加成40%。  对于仙/鬼(鬼的鬼火和男鬼的三尸法术)/魔(魔吸血法术)获得伤害加成要靠变身卡。作用范围(PK,帮战,水陆,涮天)。实际效果:早期五行相克的加成伤害值是30%,后期KFZ进行改动,现在加成伤害值是40

  2、五行强克:只管克不管被克,伤害加成最高无上限。

  强力克的属性要通过装备炼化和使用强克符来获得。实际效果当强克值对路时,可以获得比五行相克更高的效果。以装备强克水100的仙秒BK为例,仙不论变什么卡因为装备强克水100,而获得了100%的伤害加成(不强克秒5W,强克100就是秒10W,强克200就是秒15W)。

  因此,装备强力克的属性须要慎重不选,要研究PK,帮战,水陆时对方的仙魔鬼人一般变什么卡,这类卡五行是什么(单五行,双五行和多五行)五行中哪几种出现的次数比较多,从而有相对应的选择。注明一点,对方五行哪怕是火娃卡也一样有伤害加成,只不过因为火娃五行各20%,因此单克水100,也只有20%的加成(换句话说,秒火娃算上自己强克五行的总值%乘上20%就是伤害加成值了。)

  而14-15级装备炼化时所出的强力克值各有多少呢,根据WY给的最新官方资料为武器30%/项链30%/衣服15%/帽子15%/鞋子9%。不过呢,炼化时可以出现两种不同的强克值,也可以出现叠加。因此最高值:武器60,项链60,衣服和帽子各30,鞋子18。总计为198%。当然仙器不在其中。本人所知道的是仙器中的五阶项链可以达到80%(三种五行强克值25+25+30)。

  强力克的最大好处在于,不管自身五行属性是否克制了对方或者还被对方所克制,强力克的效果都不会变。而且如果自身五行还同时克制对方五行时,五行相克的伤害加成依然存在。强力克的最大坏处在于,装备强克在修罗时没有效果(老版修罗还有负面效果,至于新版修罗还没有研究过)。

  3、五行V无属性,伤害加成10%

  以前修罗,大家都会变个卡(随便变也成)变卡有两个目的,一个是仙鬼自身强法得到更好的修正(卡强法5%,大家都变不一样的卡,理论上可以强到10%)同时还使得变卡后的仙和魔的伤害增加10%。这10%就是五行PK无属性的伤害加成。所谓无属性就是指没有五行属性。

  现在的周末任务中的怪都是无属性的啦,因此大家在周末任务时都尽量变个卡,因为这样可以得到10%的伤害加成。同样,过称时(11-14称)也变个卡,因为这类怪也是无属性的。包括鬼王/修罗/周末BOSS和玩家自己都是无属性的。玩家可以通过变身卡来获得五行属性的。

  由此可知,五行V无属性,有10%加成,仅此而已,因为无属性,所以不存在的五行相克的伤害加成,也不存在五行强克的伤害加成。

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