继续讨论实验:奇妙的“附法攻击”之续篇
由于时间关系,实验做的不是很到位。 首先,关于各种伤害值的公式相信很多前辈都写过。 例如: 抗仙法: 抗仙法的意义比较好理解:抵御仙法伤害的一定百分比。 设: 仙法本身的攻击产生的伤害为10000,目标抗仙法10%,那么,仙法的伤害值将为100
假设:武器忽视火27.1克水40%,衣服帽子克水25%+17%,鞋子克水14%,链子使用火法狂暴,吃克100%符,变完美克制卡片。 最终杀伤力:109846=11997*[(1+20.2%+27.1%)]* (1+196%)*1.4*1.5 109846=11997*1.473*2.96*1.4*1.5 总结:那如果是链子克水+同仙法的狂暴会是一个什么效果呢? 一个附仙法的杀伤力竟可以达到10W+效果,那一个连击仙穿着这样的装备,神兵(原始加连击率)忽视风雷各36%、无默契腰带附风攻击15%/附混15%、无默契面具连击率15%/命中率15%、无默契挂件附风攻击15%/附雷攻击15%,披风连击次数+5/附雷攻击15%。链子假设用克水50%+单属性同仙法狂暴9%,使用克水100%符,帽子你RP爆发就来个连击率50%吧。 (目标针对魔转的500根骨BK人族/女魔转的BK血人族),呵,并不是要你一开始就去蹂躏他,而是必要时刻可以去黑黑他,当然缺点是有的,敏、抗性下降。 如果对方抗火0,可以想象:最终伤害99021=11997*(1+36%)* (1+189%)*1.4*1.5 这样的话,就连击5次?当然不是了,如果是针对水目标的就变个连击的FS吧,那么公式自然要另计,给自己一点想象空间吧。 连击14次,附风雷攻击合计60%(每次杀伤力10w左右)+附混乱攻击15%。 随便扯淡,欢迎拍砖。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:星陨]
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