继续讨论实验:奇妙的“附法攻击”之续篇

2010-03-26 10:47作者:'残阳。来源:叶子猪论坛新手卡|游戏下载
  由于时间关系,实验做的不是很到位。  首先,关于各种伤害值的公式相信很多前辈都写过。  例如:  抗仙法:  抗仙法的意义比较好理解:抵御仙法伤害的一定百分比。  设:  仙法本身的攻击产生的伤害为10000,目标抗仙法10%,那么,仙法的伤害值将为100

  加强仙法:

  加强仙法与法术伤害值有关:加强仙法伤害数值的一定百分比。

  设:

  本身的攻击产生的伤害为10000,自身加强仙法50%,那么仙法的攻击产生的伤害值将为1X(1+50%)=15000

  加强仙法的效果受抗仙法数值的影响,当对方的抗仙法数值越高时,则加强仙法的效果越不明显。

  当加强仙法与忽视仙法同时存在时,则先计算忽视抗法的效果,然后计算加强仙法的效果。

  设:

  本身的攻击产生的伤害为10000,自身加强仙法50%,忽视仙法20%,对方抗仙法100%,那么仙法攻击产生的伤害值将为10000X[1-(1-20%)]X(1+50%)=3000

  公式:法术基础伤害X(1+加强仙法)=法术最终效果。

  法术狂暴:

  法术狂暴与自身的法术伤害值有关:使用仙法时有一定几率狂暴,使伤害增加。

  设:

  本身的攻击产生的伤害为10000,当使用法术时出现了法术狂暴,则法术伤害为10000X(1+50%)=15000。

  法术狂暴,效果为固定值,增加仙法的伤害50%,与狂暴几率无关,只要出现了法术狂暴,就是固定的效果。

  公式:法术伤害X(1+50%)=法术狂暴效果。

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