将几率公式化:关于种植业的利润计算方法
我有两个号,一个号是制符,另一个号就是种植了。 经常有种植的朋友问我,我多少多少级了,种什么最合算?本来,我的意思一直就是种最接近自己等级的,后来想想,既然制造产业都有利润表,种植的为什么不自己做个呢?但是,大家都很清楚,种植这东西,太多几率性存
5,其实,计算出产品价格很多都有小数,为了方便,我省略了小数部分,因为那个影响不大。
7,紫竹是因为很少人种,所以价钱还没有被破坏,虚高了点,我想以后也会掉的。
8,在选择的时候,如果同样利润,可以选择时间长一点的,因为时间长一点,至少少了一个收获任务。我朋友就证明过,种1轮万松的时间比2轮的辛夷时间短一点。
9,那些说,利润不可能这么多,因为一小时回灵就600点。这个确实,但是我们不可能一直种树的,有时候还要任务,帮战,或者其他升级任务的。所以,我只是计算,在种植的过程中产生的效益,不讨论灵气的限制,理解歪的也别骂我。
10,KFZ说,4种需要采集的利润会更高是骗人的。
以上就到此为止,有问题直接联系我。
能看到这里的都是对此文章感兴趣的,谢谢了。
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