三世魔族的转生:血与敏之间变化的奥秘
少闻文王拘而演周易,仲尼厄而作论语。周易者,日月之变,宇宙之理也。 抗战初期,蒋君曾言"以不变应万变"为人,处事,治国者,当如巍巍东岳。而内战时,面对浩浩狼虎师,润之挥笔而曰"以万变应万变”用兵,做战当如流水行云,虚实莫变。 不变者,万变者,其实皆为易学之变之道,两者相吸相生,相辅相成。兵者,国者,皆如此,先有不变之处惊不变,细而观察,方有万变的提前准备。反之,前有万变之准备,才得不变之不惊。 大话之战术流派,左有飘飘天竺,真武百万车队行云流水,右有沉沉宝光,媚娘娇柔连环群雄稳如泰山。而细来说,所谓战术者,大到不管是以前脍炙人口,颠覆一个时代的双盘双睡,还是现在流行的连击打气、小到一个战术宠的破法牵制,其实个人觉得都没有深入讨论的必要。因为,一切的战术在“媒体”的宣传下基本已经透明化,没有什么好深入研究的。通俗点讲,能懂的,大家都能依这葫芦画个瓢,反之,自己弄不懂的,也总有人能通过媒体呈现出来。 也就是说,战术这个东西,现在大部分人需要考虑的不是怎么深入研究,而是怎么去效仿。 那么问题就来了,效仿也是要基础的,这个基础如何建立的。其实所谓的战术的基础,其核心说来就是一个字-“变”。 战术很多,搭配很广,现在怕的不是你想不出变化,而是不能做出变化。 而所谓战术多变性,也是资料片9配饰系统所期待的。 而战术的多变也主要集中作用在一个角色的血敏属性上。所以9资料片后,男魔转的号,风水转变,一时成为新时代的宠儿。 为何如此,道理很简单,男魔转的号,血敏法上有大的修正,在PS满足基本抗的情况下,如果需要敏,可以通过PS,装备的调节,达到4世男人难以望其项背的SP数据。而如果需要往血系转变,男魔转的号,也可以通过PS,装备的调节,达到4世男人难以企及的血法数据。 男魔转的号,最大的优势,就是具备变的资本。 下面举例子慢慢谈。 (1)以前一个帖子提过关于跟骨敏人和全敏人的转变。其实这也就是变字决的典型例子。全敏和根骨敏,各有千秋,各有偏向,单纯的考虑一方,或者去争论谁强谁弱,没有任何意义。所以说,敏和血敏的转变,被重视起来,而转变的前提,在于血法敏的修正,在于装备的灵活。 也就是说,现在和人对阵,真正牛比的不在于你有多少个神兽,几个5级仙器,而更大在于你的号有多少的变化空间。而高端PK更是如此,因为你有5级忽视 B19.8,那有资格和你对垒的玩家兵器上也不差到哪去,SS也不会比你少。同样的,你知道控制破法,连击打气,人家也不会SB到站在那让你耍。所以,现在战术高度更多在于一个号的变化空间。 (2)女魔转的号很火,很受欢迎,抛开单P不死不谈,群P也很NB,带上反震帽子,变上大刀,钓鱼卡,常规火力根本杀不死。 于群P而言,很多人觉得,女魔转的,就一定要纯血,取之所长,功其所短,其实也不尽然的。女魔转的人族号,也是有变化空间的,他的空间在150敏—1000敏之间。 也就是说,你可以血法加点,血戒子,带反震帽子,BD。变大刀,钓鱼卡60W血,走血路线。 但如果队伍需要中敏控制,女魔转的号带全速度PS也是可以弄成BK卡,20W血,1000敏的中敏控制族的,当然变钓鱼卡更好。这样的人族,虽然比起男魔转的500跟骨人,敏要少500左右。但抗吸40,项链能追求强法,而且还抗物理,配合敏浩然戒子,基本是无视对方敏攻宝宝的卡敏的。毕竟,人族,不在于有多快,而在于比谁快。 而男魔转的号,变化空间更大。几乎从150敏到2200-2600(依装备而异)。 也就是说,你是男魔的号,你也可以玩无敏,带抗吸,全套血PS,虽然效果上比女魔差不少,但依旧是一种 选择方式,至少不需要去换号。 你也可以根据情况玩500跟骨中敏,玩纯敏。 所以,超大的变化空间,是男魔转号的最大优势。 (3)很多人会说,人转的能得到魔转的无法企及的抗性。而魔转的,更多的优势在于血敏数据上。 正所谓,鱼和熊掌,不能兼得。到底怎么选择,其实在于适时而定。 比如,以前没修改女鬼武器前,鬼火遗忘仙器都是400法要求的。那么这个时候,选择4世人转的女鬼其实是优于男魔转的。因为血敏数据里会分掉400法。那么男魔转的血敏数据优势显得并不明显。 而现在修改了鬼火武器和仙器的要求,显然男魔转的血敏数据优势就开始明显了,500根骨的鬼族,显然选择男魔转的,比人族转的更有优势。 所以到底怎么选择,还是得因人,因队,因装备而异。 叶子猪里现在五虎和想念的战争,抛开恩怨不谈,老虎的号,其最大的优势就在于变化空间很大,通过佩饰,装备的调节,走出一味追求敏的局限,朝多元化发展。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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