新资料片 关于六大职业生产系统的一些思考

我说下我对职业系统的看法和后续影响分析,有经济,也有竞技,大家结合自己情况参考下。

  四、三控时代的到来

  就以刚才的血人为话题,比如你是个60W血人,选择防守符,你是选单B,单混,单睡,还是全抗+5.

  如果对方是单控队,那太好选,如果是双控队也好办,分析下武器就能做出选择,如果是三控队呢。

  你选择单B的,那么B就是抗168的确NB,但混还是140,人家妃子一来,你就88。如果你是单混,貌似不错,抗B158,抗混150.但人家果子一来,你又要88.如果你选择全抗+5的,抗B163,抗混145,抗遗145,结果成了四不像,被混乱,又被遗。

  我觉得,这个选择,很大程度了影响了,两队攻防,举个例子,如果一个60W血人,没有做出正确的防守符文选择,也许就会被对方卡住最有力的翻盘点。

  那么做为进攻方,显然也会有所调整,多控制队会更加广泛,因为多控制队限制了对方防守符文的选择难度。

  五、多面手——双强男人

  现在双强男人,还不够广泛,因为控制力还是不够,有时候可能丟了西瓜又掉南瓜,比如我来说,我用忽视B20强混19.8的时候,使过衣服帽子强混,当时项链是敏的,那么近去就是忽视B20,强混50+,但效果很不理想,5B能B住宠,4B效果直线下降,5混经常烟花。

  而我也试过新版,衣服帽子强B,就依靠武器的强混20忽视4.这样的组合,效果偶尔还行,但还是不稳定。

  但符文的出现,显然使双强的男人的强法效果更佳理想,更加突出。

  比如你拿新版5几武器,衣服帽子选择强B12,选择忽视混5符文,那么就是强B26忽视B14 强混20忽视9加猴子修正18 这还是没项链的情况。

  所以高效双强的男人,在符文帮助下,有了憧憬的基础。

  六、分裂攻击,没有想象那么美好

  有的人大谈特谈,分裂攻击多么厉害,其实是有些夸大了。

  大家都知道,每回合物理伤害是递减的,比如一回合10W,二回合可能就4W了。那么你即使你连击效果在多,效果也不是很理想。

  所以这个群技,也有待考虑,而且如果是敏攻魔穿OS,变魔用FS卡,那么虽然能保证先发,但物理攻击效果肯定差很多,同样的如果选择底敏,那么可能面临人法的打击,所以可能底敏功魔大部分会放弃B法宝,在配上混符文。

  不过以个人看法,我始终不看好这种类型的号,能大放异彩,始终觉得这种类型的玩法只能做为奇兵。

  结语:个人的一些看法罢了,难免局限,使大家有所参考就好。

[编辑:星陨]
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