一代路神的技巧 大话Ⅱ车夫奔跑中的快乐

  车夫的功能,还在于会抄近道,金刚不死。

  福星任务,队长需要制定集合地点,提醒队员们做棋子,私聊加队。更有甚者就是全程带跑,太无私了。还需要知道每个地方怎么样走过去最近,比如洛阳接任务去长寿,我想很多人都会选择跑轮回司,但是同样有很多队长知道上杂外的桥上,那个任务传送者可以将玩家传送到方寸后山。同样的,低等级的会接到去斧头帮的任务,可以选择渔村那里的任务传送者,直接传到斧头帮。一般我还会偷懒,长安接任务,从桥上传送到傲来,然后到长安,再去渔村,不想跑步去穿越弥漫着疯狂叫嚣的长安街市场和管家。

  其他需要斩杀的任务里,队长最好血多不容易死一些,比如生肖宠的那个任务,队长牺牲了队员相当于白杀了。这也是对一个队伍里队员的负责,另外,队长们要根据任务的情况,队员组成情况,选择性的加入队员,还需要安排出手形式。这对于速度的提高有很大的帮助。毕竟临时组起来的队伍,经常出现双盘双牛的状况。在战斗中的互相配合也是有存在的必要。虽然现在的各种活动都沦为了机械操作。

  车夫获得的经验奖励与队员相同,还需要到处跑着接任务,杀怪。如果跑错了,卡机了,还会遭遇一些说辞。真是有点吃力不讨好。坐车的人们,宽容一些,能竖起牌子接待大家,没有功劳也有苦劳。向辛苦的车夫,忙碌的鼠标致敬。

  也有不少的玩家,是因为喜欢带队所以做车夫的。与熟悉的朋友习惯了配合,于是自己做队长,有说有笑的调侃着玩游戏,这是我最喜欢的状态。就算偶尔没吃香遇敌了,嘻嘻哈哈的说一声“广告时间”也就过去了。最好的一点,不怕队员在自己跑到一半的时候离队。

  或者加入别人的队伍,看着队长跟无头苍蝇一样到处乱跑,或者组队接任务速度太慢,急切的抢过了车夫一职。然后在队友们的“哇,路神”的感叹声中,获得笑容和成就感。

  ——说到这里,一个朋友说:大话的成就感已经被5阶仙器剥夺了……是吗?但我想幸福的感觉,从小的方面可以体会。所以在大话里,也能在小地方感受欣喜,感受成就。小人物也有小人物的快乐,不是吗。

  没有人是天生的路神,对坐标和方位敏感的,但是如果碰到一个合适的车夫,稍微注意点也能看出来一些规律,将自己打造成新一代的路神。只是大多时候,坐车的往往不会去管拉车的辛苦,只要有的坐就行了,管他往哪个方向走,如何走呢。

  大家跑动的时候还需要打开地图看坐标吗?其实只要看着左上角显示的坐标数字,然后大概记下一些坐标的位置,基本上就是半个路神了。

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